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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。
1 G' P9 \* \. K; z& B但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。
. X$ [& V6 b8 C: v) h/ {+ ^那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。+ l: y4 @* B+ J/ H+ D- N2 O
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补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。9 j+ d7 R" W2 l0 `8 V
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X, C# c: o- V2 @6 b但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。" |/ b& l" s, t& V
于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。
: ^& J) J$ e4 I- Z理论的东西不在此赘述,干货如下:+ c! Z* _4 f' P9 J7 G; t
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- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。+ |! a1 ]7 e _8 f5 v
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此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。% w6 H! k4 _" I. w+ b
按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。* h7 r0 Q9 v9 u, g7 c) P7 H
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注意: }. H/ y+ r) h- C
1、蓝色AB线与红色AB线平行0 Y: K# h2 \5 m" l
2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。
* M5 {! L7 O2 q0 a 3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。9 Z: A8 U% q) F' M
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% z9 e" S. b. \" Y8 J* Q0 P( F国外摄影师HANS NYBERG:
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国外摄影师ROSAURO:# v7 K2 x9 Y8 u, k' A' o1 p
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8 t# { k1 A7 F, m7 A以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/1: R% H+ o3 H% S9 l Q* Q# m
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