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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。
3 u7 u0 \8 z' a9 b+ A但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。
# E4 y- n6 x# I* ?6 L那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。
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补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。: X$ M" B" I! t
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% B) h0 h/ {5 k$ h但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。
/ s O& z9 W6 E于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。
/ d3 L4 O, |: j3 B7 l# e9 t/ C# `理论的东西不在此赘述,干货如下:
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- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。; U Q9 M' }* V# |0 V
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此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。; ^& ?& g, n, f
按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。
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, W! ?" t" ~. L8 {: ^3 K4 h! x+ X注意:4 R: E' Y3 R0 n9 s& x5 s! [* [$ v
1、蓝色AB线与红色AB线平行$ y* V/ b5 v* d& o; W% W: W
2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。
5 @3 X1 R. H' x6 L2 |0 [0 U& l 3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。
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* }7 k* P" K4 _: W% C. f! A国外摄影师HANS NYBERG:
3 S; _5 S6 q: @) p2 ~8 M
' v$ x) y, ~% Z3 W! }; Z/ B' @9 a4 B国外摄影师ROSAURO:
9 M: V7 ~7 w$ U' b* D
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/ R% l( _/ }3 o$ J0 q以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/18 C/ _. C# w/ Q4 ~: ~/ g
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