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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。% w( y7 X& L% h; q: w% O1 d5 K
但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。
6 M1 o2 k( {; g$ L那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。- n6 _! y7 u: T Q
1 N$ X+ i/ B; {8 b, W2 G补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。6 E1 j! u8 n% l% ?3 P. F2 |
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$ X. A0 F- }, A, W% q( `% l但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。
( V- L" ?& s+ v# [( N+ v& a$ T6 d于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。1 d$ \1 [7 H6 s& c
理论的东西不在此赘述,干货如下:& o- O: O3 }* X% R% N
6 r# c I# g# j; w: b, n) o- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。
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4 T# ^' s) z4 }' x: w8 S2 P# b 此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。; |1 V! S9 O. V% @6 ~
按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。
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, S6 g7 T0 I# t# p. S6 x注意:
' E0 x8 g& A1 y) X! i3 S 1、蓝色AB线与红色AB线平行
$ Q" [3 P3 }3 o R( e+ A- d7 `% s 2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。
% {* B/ a5 @+ g8 e$ a( M1 E, I9 M 3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。4 K0 ^4 O a/ Y
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0 E/ T9 c: [7 n3 C# W国外摄影师HANS NYBERG:
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( E8 s/ U2 O- `% ~0 i国外摄影师ROSAURO:3 b" p0 s0 H- y6 N$ N' P, k
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) ^6 v C! T( _# n+ V+ X( J+ P. y以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/1( t7 Y1 v3 K$ q2 i l6 U
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