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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。6 h8 P: L. _, ~, K9 x* \
但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。
6 y% `, n4 C% Q0 Q1 K那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。
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补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。
7 r6 | ~/ k! V6 t5 c9 u0 ]3 c) d( v+ v
) Y! Q# l5 ?2 U- T但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。, y7 `, D, A7 e0 X2 @3 x, H
于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。
" T3 U/ L( s, N( e0 G$ X, W- q理论的东西不在此赘述,干货如下:, j- c6 {! F5 }
4 @: D/ @; |( f5 ~- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。
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此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。6 G |4 p: B2 V
按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。/ K8 |* q0 ^3 J# X/ k& V3 R
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" w0 e; {4 f8 u& F2 h/ N注意:+ u& Q7 N6 ]1 p0 x8 [7 d. d( x" n# p
1、蓝色AB线与红色AB线平行: x1 P% K" r5 A" n) i0 r: Z. p' d- I
2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。
, m: U. \9 c, C6 G5 R* | 3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。
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国外摄影师HANS NYBERG:
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4 i& L7 @1 l; x4 o* h国外摄影师ROSAURO:* c2 ]/ V- e/ V, f
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h3 h' t. g6 e9 s+ D& I" o以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/1% g- I8 A9 H, |' L9 F, G3 L, G
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