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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。! S7 h, l2 b4 ~' S- M9 D2 E
但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。
; b( u; }) Q, H9 M: j* z那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。
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5 }, z3 p+ a7 {" e, W( G补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。9 B% V7 h' P9 v, M( O3 [! l
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9 s `' n8 }$ ? b$ U- Z3 I. _! H# x但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。" b+ h3 W$ s" k, b! L
于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。( M( E% b5 e L+ N7 n
理论的东西不在此赘述,干货如下:8 ]$ U9 I! }0 ^7 C
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- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。6 t5 F2 Q' a( W8 R; D
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{/ F% V+ H* d7 \& s, C& T; g 此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。
/ r3 [8 r% s+ p# P按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。" A5 n' ?: }$ I1 }7 V
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注意:
1 L. i3 [* y5 r$ m 1、蓝色AB线与红色AB线平行- l0 H {( m. H) m3 i
2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。 7 L9 c/ e3 u; V2 D6 W# E
3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。2 u- T: a0 o( Y$ f) o/ D
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国外摄影师HANS NYBERG:
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# V4 f) m R ]1 l2 a& z) S国外摄影师ROSAURO:# l& j/ K6 l" ~7 U+ E9 o" z
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以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/1
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