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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。
8 b5 h$ U3 i+ \' x% ]& J但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。
' Z$ t) H2 Z6 U% Y那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。
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. \& _) R8 j( S补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。
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但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。
~4 a0 F4 k& O0 ^" B* T5 j6 A于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。
/ R4 w0 C: I8 q$ l! S% Q& P! R理论的东西不在此赘述,干货如下:- ~' Q0 n. M+ `9 F( Y/ q
c! w, ]+ I' q+ f- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。+ ^9 y$ M9 Y3 v; u& R: n: `
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* j5 {3 Y8 [ q% _6 O 此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。, Q/ ^2 s/ u# o _& c# ?
按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。& D9 a, G" `5 z
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_* u, _* g: k# A* T$ P6 w% h注意:! d" K8 W1 [6 _" z _/ {/ h
1、蓝色AB线与红色AB线平行
! O V3 B# m1 m& s6 o( C' N6 e1 k 2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。 # {7 C% M, g) H$ ?
3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。
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$ F# V; R8 T' a国外摄影师HANS NYBERG:
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9 L9 L) u, N6 \国外摄影师ROSAURO:
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8 ~* S0 A2 a! W+ w" _6 z% U以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/1
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