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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。+ K- Z- h2 j- G% o- \
但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。8 _* `) `& i) A) y1 u- v
那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。2 Q }. K( ]* d- p! ?# E1 V
! ^7 p7 f# m2 _* {2 m3 ?6 J补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。/ b7 [9 J' l: o$ l
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; P, a. `$ X7 B) ?但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。1 z. R) H9 C' _* ~
于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。
8 D% s( j1 i1 S7 @, l$ b k2 I理论的东西不在此赘述,干货如下:
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J4 Q0 }# _5 J% n- m/ c- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。( B9 E- c; W3 f
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( a/ T, b8 s& ^ O! p 此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。
0 c1 N7 e' ~: p+ q4 _$ a$ o按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。- H w# b. L; R$ Q# i. x
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注意:
. r0 B4 V9 A6 L9 f8 s) b 1、蓝色AB线与红色AB线平行
3 z% P; {0 B! L3 g, c' ~, E: U 2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。 * C" o% L9 S; s8 [2 _( N
3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。
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- k% o: P$ H- A国外摄影师HANS NYBERG:
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国外摄影师ROSAURO:$ f% A w5 {% ~! M0 t: k$ q' ?
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以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/1
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