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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。6 C, @; z$ p& z- I5 ~: h( Z
但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。
- E- ~4 u7 m& B9 @/ Z2 q1 x那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。- o. |& R" |0 P8 O+ e8 g( w
) f- E. B) S6 y; C/ z补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。) m* b6 v2 q: F* N! c
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- V1 i* t8 R- n# L% r8 y/ B但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。& u" _. R1 S6 G2 D$ h4 n U7 s( ~* n
于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。* ^( K3 x% K% w' q F
理论的东西不在此赘述,干货如下:
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) l1 Z$ e' A2 ]8 ?4 Q# b, }1 ?- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。
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此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。
1 e. l6 G- J( Y按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。
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注意:) r# W- ] e* T. b. c8 r q
1、蓝色AB线与红色AB线平行
$ V% c* W m3 C! w: V2 _" i i 2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。
3 B! W4 ]2 F1 O! P( ]1 l4 X) y: R 3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。2 h9 g. z$ X# {# F
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国外摄影师HANS NYBERG:
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$ |9 D' B" G/ Q9 S) F S; ?国外摄影师ROSAURO:
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8 `9 M1 c! j2 X: B$ O以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/1
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