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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。4 |) |, \2 E. I3 A+ L
但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。
% ]' I. H7 }, i8 h' _9 W7 C那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。
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补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。
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$ h3 Y- F. b: m# a1 _( S8 H但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。8 k9 \1 h P" P u
于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。
& n# T9 U( S' [: V* |理论的东西不在此赘述,干货如下:
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- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。' i/ `. b5 F. p' X; B7 ]; X
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5 G l+ E5 W3 P4 d( F 此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。
" _- q0 P2 f$ n* P0 z! ^/ o按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。: D- v$ T. d5 t) T
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注意:0 i4 t3 v% L6 C( v* V% r
1、蓝色AB线与红色AB线平行
! T7 Z# z0 Q# Y 2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。 7 M% _+ ]+ w8 l; X* K
3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。
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国外摄影师HANS NYBERG:
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! X( Z. p# z2 ?国外摄影师ROSAURO:
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以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/1' N- D9 Q6 l8 n9 [
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