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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。: \ ]( g1 _6 X8 m. Q) P% O
但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。
* Q( a5 z: b7 G8 |' K5 A! }那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。# ~3 H F+ X8 O& H
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补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。
- S9 c0 K9 f* D- @' S# q7 }0 T X. i: q U% a
; Q; p8 k' M6 m# s. {但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。
/ B( H& h9 b* H! P于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。9 c" d5 k( ~" H" e5 r1 ~6 M
理论的东西不在此赘述,干货如下:
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" j4 k0 T+ H+ V1 W; [; E$ ^9 R- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。
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此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。, J" o3 g4 I z
按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。3 }6 F J* d5 [
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注意:
1 i5 d' L) Y& C) f9 c 1、蓝色AB线与红色AB线平行# m" ~9 u, k$ r8 I4 `* }# f2 F! Z, H
2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。
m; b( y; Z/ |/ m% D5 V4 E/ l! s9 r6 ~ 3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。
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+ z- I D* E# L9 `3 X5 I国外摄影师HANS NYBERG:
: M+ |: a' d5 N& I
$ q& p" }# j1 D. G国外摄影师ROSAURO:
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以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/1: Y! p8 }9 h/ T p2 G9 D
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