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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。& m# M' L' M" F8 k' n, j. r
但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。3 m' r2 e4 v( X
那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。1 M6 {9 d: L2 L0 c k
6 P5 w. _7 |5 D6 O a& [. c补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。
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但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。 |. Q5 d6 J) G
于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。1 g! ?- B4 |9 m/ h
理论的东西不在此赘述,干货如下:
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7 V F+ }: U+ o- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。
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' t- ?: v- m( x3 U% Y2 d 此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。
$ N$ U: E v' n8 f+ Z按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。
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注意:, N* H W" ^1 @
1、蓝色AB线与红色AB线平行
" o2 n' m b0 h) O 2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。
; B2 a! \0 l: b; V5 n3 C 3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。& ^9 o/ {! v$ e8 m l. R N7 ~) ?
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( v$ K5 L( R/ ~5 A# _7 b+ `4 c国外摄影师HANS NYBERG:
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国外摄影师ROSAURO:
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% M/ e$ N# b$ r$ y: _. t# x以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/1
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