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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。+ d6 A9 N) |* r) B- z- B4 I# B. B
但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。
- t: {6 o I( ?6 Z) S4 Z3 w2 l' S那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。- \' Q# S6 X' Q# f$ r$ O
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补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。/ {/ x" Q) @" A: I4 A! l
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9 c& H, ^1 m8 r. o但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。
7 A: Y; x! B! G- |, i. R于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。7 b% i/ B, ]* q; V
理论的东西不在此赘述,干货如下:
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- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。
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( K. n8 O3 W( D+ q! p 此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。- h" k3 j" K/ D- v. g
按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。! }) c. O0 @! N \- W1 n" [: l
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注意:) l5 o* M1 G9 b% d
1、蓝色AB线与红色AB线平行
0 J! N2 X4 G8 o' v; A) W 2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。
( @; n. f$ \: U6 V }! \$ O 3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。: x5 B3 v+ W3 y3 Y- b
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国外摄影师HANS NYBERG:
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& @) V2 W0 m: [+ R9 V5 S国外摄影师ROSAURO:, f' K/ P/ }0 w" q9 G; h0 L0 o
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以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/1. m: g4 c. S1 ~5 e, O
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