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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。
4 _9 o Q% A6 _; s但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。
6 y, r. V! c2 U那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。3 }) C' ?, K6 \- C! K% x
' n( m n2 c/ o. M* f5 X9 u' c补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。 Z7 Q# N4 V* Z0 Q6 ?
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但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。3 K+ g1 x1 r' B
于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。+ |& y9 K3 g L* Z" ~
理论的东西不在此赘述,干货如下:
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# F: e; t+ V( `" A# a, H, p- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。6 v [5 L7 |- B7 B
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此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。' v B. d H: `" D4 C# }4 Y& h
按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。
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注意:
% V1 @# x0 C1 G 1、蓝色AB线与红色AB线平行
/ V, P$ S h: ~" b 2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。
* l& l. Z% S T- B 3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。* J1 a/ o+ l+ k u1 B9 i( R! I" [% k
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国外摄影师HANS NYBERG:
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国外摄影师ROSAURO:* ^5 k& B" ?: L
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7 i) i* E6 v. Q8 g2 h以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/1
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