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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。
( X q+ q8 R$ O+ P/ c' |但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。- P3 ?' n O; n' f! J j% K
那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。6 k) ~- D* _1 n/ Q( q/ N, [
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补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。
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* L+ c- k! E* w& C( v9 ]但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。
0 I" j5 q# m8 r f于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。! {8 \! Q$ w3 O4 R$ r7 ^- W) P' D
理论的东西不在此赘述,干货如下:) M" B( I: n" g/ e" J) W
`* k" w1 E, q/ G; U& a- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。
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此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。; v; V" j( P+ M
按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。
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注意:
) A. ]% w; |- Q1 z0 r, D0 ^1 |) l 1、蓝色AB线与红色AB线平行1 u0 |8 o# ^ S x3 ~6 j
2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。 1 r0 M/ e: @1 p
3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。
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国外摄影师HANS NYBERG:
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7 i5 q# G0 @9 q3 i- K i国外摄影师ROSAURO:
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以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/1- p! q0 H5 u" j+ i! [
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