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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。$ h( @2 }0 z7 h$ }; a9 s3 Z
但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。
( e$ x4 h; A! o9 ]那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。
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Y' u) ?0 S4 i O- v补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。0 q) ]% l1 @, W4 c/ S
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但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。" _! M) j$ `1 x5 e
于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。 Y/ D0 \1 K2 p& }
理论的东西不在此赘述,干货如下:% o4 P; J0 {7 R% u# O j# @
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- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。! W! |+ T, Q z; g, u1 m" a8 D
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. _/ z: h& r0 U3 M; J* i 此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。- G) l8 V6 e0 Y9 `2 l7 P4 `4 R
按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。
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注意:
4 M$ g& _8 ~: f _$ i9 t; a 1、蓝色AB线与红色AB线平行& S8 `: B2 ~; j5 ]3 z. N
2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。 / I! ]' |. N; t( |
3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。+ [% K- w, W: @& Q
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国外摄影师HANS NYBERG:
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6 }' A- \3 E$ b国外摄影师ROSAURO:" O( T. |5 H& `3 i# R4 C* m8 I* n0 x" G
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: B) n# |4 N6 V) e" L7 J1 G& V以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/11 S" A7 U( j/ \/ ^5 l% ^0 }
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