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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。4 `5 v" i" Q) O' Q# L& `
但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。4 W: s! l4 O K) q2 }* _
那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。
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补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。8 {, r7 M1 q Q
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) X2 K" v \. w5 U$ d$ ]& z但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。* D8 \- V3 ~9 u0 G
于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。* k7 N3 ?/ x' j
理论的东西不在此赘述,干货如下:) i0 L- }+ B) [- z/ ?
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- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。1 x5 @$ ?, Z( U" o: r, o
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) \9 l. g) e! D. P6 N9 S 此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。% F% h. I- {/ V q V" O
按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。+ u; y8 H2 ]- L4 o8 |
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注意:: i8 y2 B4 N8 Y, C
1、蓝色AB线与红色AB线平行
6 A1 F: q3 I6 s, Q! e$ W# y 2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。
; x, s. X3 O; Y( ]$ k/ p4 g 3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。
! ~. A. C( S: @1 @* ?7 @ S E, O) x2 Y# h: g- }7 H
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国外摄影师HANS NYBERG:
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2 f( i7 B4 ]& D; T9 ]0 i* f国外摄影师ROSAURO:
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以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/14 X- w2 `9 K" J8 v9 H) |
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