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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。
* H7 {. f2 T# U* h7 q但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。2 l5 D1 [7 G/ d4 m# w. u0 e' P
那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。9 @ d8 ~1 |5 Z* o
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补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。9 a9 r1 Q7 F; }
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: m8 p/ L7 R. D0 a7 o但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。
& K6 e2 b- }4 m5 v# U5 T. _4 B0 D& c于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。
! R& y5 }& z1 v# {0 W理论的东西不在此赘述,干货如下:
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- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。
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此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。
" [2 B7 f# A f; V1 n- d3 H按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。* Y5 R/ s* l/ U) v4 V, H+ R
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0 i/ p$ m- n: k' h4 L% S注意:* O. K+ y8 U L D" B
1、蓝色AB线与红色AB线平行
- y" Z! V U1 t E: F0 S/ K 2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。 ) V" B% y( w" Z! G+ b
3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。
. d9 X Q1 c: D1 n1 l7 }8 D2 i$ h1 i8 a$ G# Q5 n. o# z/ r$ x
; ]# Q5 B* N. b2 ] z+ ~国外摄影师HANS NYBERG:
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国外摄影师ROSAURO:
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! O5 c; q6 U; _( V以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/1
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