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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。2 x* n K% r0 M: ?
但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。) y* j" L; L! J0 B' W- T& y- ~6 t) `
那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。% ~9 F1 w7 d' X# i7 X
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补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。
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% p0 D3 ]/ J5 I/ [但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。9 C5 N; _5 ]! H$ `! r. T: K) t! d
于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。
4 y* b$ P3 a5 C9 T# Z* F理论的东西不在此赘述,干货如下:$ t% @8 w# `8 i4 a
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- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。
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此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。
5 ~5 v2 [& ^* p按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。: M9 h9 `# Y8 O F- N2 j7 z4 F% g
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注意:
: [+ X- b9 d- p2 q6 g. o 1、蓝色AB线与红色AB线平行- h2 ^- S5 ^. ^8 W0 Q2 g
2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。 # s2 K/ B; \8 b9 R4 z
3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。- I9 N" `7 @3 s5 z6 `
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( H5 a/ U6 O; [, \: {" G" ~国外摄影师HANS NYBERG:
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8 D. y, s7 n6 `7 h% G) Y国外摄影师ROSAURO:& N# n$ k Z/ g2 L a/ e: `
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% h" Q. `( v& A$ @, P4 @4 y* i. Z4 [以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/1
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