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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。
7 T b0 I' T7 H0 V0 [但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。5 s0 E5 U6 t' f
那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。; Q- C0 L' x* r, w% u# \: w2 o/ e
$ e3 I! Y/ D" X# N- O* }补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。1 X- W7 A4 }) R7 v8 I. `5 g0 [) ~
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) t9 s2 u+ H; ]6 {5 V: h4 u/ [- G但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。2 c+ |' o5 l: t- Y% j% o
于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。/ p$ _& K9 s2 E, t! H, F) E
理论的东西不在此赘述,干货如下:; S2 g2 A8 W; Q& R
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- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。% h; p7 C7 g) j, o& R
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此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。
7 o7 k4 `; _8 _* @( V7 g按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。% B! M/ p1 X) |+ ^* C/ i
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' x# @' m+ \' a( X! l. J* Q注意:' ` W O% n5 U. B- f% l( x) P9 B
1、蓝色AB线与红色AB线平行
* l+ W9 @) a) B: m 2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。 " E q7 [: T4 d
3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。
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* @+ C6 g& }+ Y# _2 W* N8 q- |国外摄影师HANS NYBERG:
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国外摄影师ROSAURO:" x, q2 e0 W, M/ Y4 q. v
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以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/1
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