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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。6 j) O6 j* a G2 \9 U- e" c& v
但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。0 ]7 |- |& n( M( J+ j( h
那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。# @) v8 r* ^ a" H. p% ]0 Q
0 M* X; M9 D) j$ q- z6 l& v9 g补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。
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1 Q% `8 E4 r7 a! d3 I3 A但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。3 D0 [/ z+ K7 z5 H
于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。0 w/ f5 K( _% Y: T/ _. V
理论的东西不在此赘述,干货如下:/ B; E$ i5 B( H
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- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。
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此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。2 m# t0 I7 U- A1 x' K1 B
按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。; K2 [% @, U, \% u) V( j
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注意:
0 }9 q, x) h& ^" E1 O 1、蓝色AB线与红色AB线平行
X( N' q$ b; P0 ]: A 2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。
' U, S5 ^* a: F4 a" y 3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。
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( Z0 m7 b& |( b2 v: w; ?6 g5 C" B国外摄影师HANS NYBERG:
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8 D' T0 N$ J6 ^) J/ a国外摄影师ROSAURO:8 t7 D2 r9 v ^* ]# g2 N9 @8 b' J
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- X. x' P% T7 z* W6 L
以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/1
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