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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。
, G, J2 T. o+ x3 a% U$ L但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。6 I6 u; U( [1 U4 B& }: j" |
那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。! O9 c9 O' D6 G6 e! R% D
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补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。# `6 {7 o8 l8 w& K+ P
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/ I2 E( |1 {2 t& A# P但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。- F d7 u$ s6 g$ d2 {
于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。1 T, A6 E6 s- v. b! A) ]
理论的东西不在此赘述,干货如下:
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- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。
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此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。
7 {( b) F+ w' c0 o: M. A4 X( x按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。
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: h9 |# t; U; o注意:3 `2 H- k; O% _
1、蓝色AB线与红色AB线平行
4 s9 e. ?5 o& Z- P9 ?8 H 2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。 9 u7 ~0 c+ x& H1 f& A, n; m
3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。, C" _5 u. O9 G |- O
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国外摄影师HANS NYBERG:
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国外摄影师ROSAURO:' e2 c: k) Z; x
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以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/1
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