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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。
c) L$ `5 w% v4 n# R& ?但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。
) m8 m& D" x" z8 H9 h2 S! q那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。: h+ t, }' y: x% w0 d5 a
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补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。3 W' [. v4 \. ?, v& }& P4 W
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( v! K$ `5 L* L; u1 B5 d$ W8 G但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。
9 C9 e* q+ C" \) e- o1 U于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。
) @% X$ O! W$ V3 }. Z* P理论的东西不在此赘述,干货如下:
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- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。
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8 H4 T6 x5 y( c/ I1 _7 J 此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。
9 U/ M6 K6 R9 s$ N* P. n0 G& x5 {按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。( W' c, y Z6 z5 H5 Q' @
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) o* B* k1 ]- o ?8 f# e注意:
7 N4 h& |& Q( `) d* V* ?0 @ 1、蓝色AB线与红色AB线平行6 B t1 d5 u N; e$ B; _. _
2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。
) K4 R! P4 t. x 3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。
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% }2 U' P# [$ f" y* E国外摄影师HANS NYBERG:
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' M- H n' S2 j Z( R( Y) e国外摄影师ROSAURO:& Q4 J0 Z3 {7 n! R/ J- V! E" F$ t# S
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以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/1
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