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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。
: s) Y8 P! b; F; O8 y6 d但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。
; K5 ]" H1 Z& Y& u; J那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。$ i$ O u, A& P& _ }- V& p5 Y7 P
( _% s' P* I: G4 W1 Z2 h补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。
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5 s0 G5 O) p; ^* {0 e" j但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。1 d& q! k/ O) o+ t. A- f' T/ A9 j0 Y& W
于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。
! t0 |. L. L' w0 ]- o理论的东西不在此赘述,干货如下:, a0 K! _0 l# _: {! f: T' `
% H& Y6 H' H4 c* G8 j0 ?- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。
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- G& x: ^+ ~3 E0 Q; r" y/ \( l 此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。! \9 _3 f# x% a# s3 H/ D; m
按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。 F# U+ H T+ t4 q; N
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注意:
# F1 J( }2 \/ l# ?! ] 1、蓝色AB线与红色AB线平行
/ r& k- ~5 Q& b1 w 2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。
& G6 N% {/ u$ {+ {9 I9 p 3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。
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! m t$ v7 _) R& I国外摄影师HANS NYBERG:
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国外摄影师ROSAURO:0 I4 ?0 W2 A& S8 k
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( k2 A: B' y5 ]- J# N6 M: z3 e以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/1
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