马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。3 `: h+ j7 H3 ]
但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。
' h( W, j* m8 ~3 b6 V% |2 f那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。
( |3 ]/ m( W/ l# b* u2 _5 @
7 u1 f$ ~, X0 N0 X. i5 x补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。
' n; B0 A5 @2 d
3 e% R2 w3 j( h' U6 k
7 u3 l& y8 p1 k$ x0 N1 u/ b但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。+ O o, C9 O8 m' z2 h9 y
于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。
W& v, ^+ i6 ^3 |. Q5 s理论的东西不在此赘述,干货如下:! |* k' Q/ Z/ [1 y1 S) B G
* i! E; m+ U$ L
- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。! h$ d% v, K3 y* x% w
2 }3 C2 W3 [* H1 n+ Y
. [# F& `6 I3 W
此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。
4 H3 d. E% K1 x* _按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。
* ^" y, F% O' x! K) u2 ?# |3 Y
$ n3 h( _/ b0 t2 \/ e* W6 t, L W
$ V. Z, @+ B) ~
( f$ N! _, Z/ M0 q0 _' v$ J
- f4 V" f: j: O7 d注意:8 v3 _ u p/ h: F4 @( B
1、蓝色AB线与红色AB线平行
' M, e% S6 `, h, {) r 2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。 ; T8 P" o* n6 P% U8 h
3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。' [3 y& s( e" @' D C4 ~6 _% c
6 G& {5 U) `8 E5 }' b& p
2 _( Y0 l% Y, e1 }$ X5 M6 R/ F( D( {
国外摄影师HANS NYBERG:
4 `- e7 F h8 n. x' o- @
+ v# Y. c( t A! C国外摄影师ROSAURO:$ S% }* o* s) f( w
+ x* O2 G, E4 M, o, e$ W$ u( i/ u! Y
以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/1
% I/ }/ ]8 O) Y7 O
: B, Z8 |9 a+ e- l9 B/ o4 M |