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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。
! F' w9 g* Z1 f ^" t但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。
: |( w& ^( [ z3 [1 E! G2 O那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。
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" a; V" y6 h* A( k补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。 p$ h2 ?! K3 i8 i1 l
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但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。
; u( `2 b; X6 _- K( t' z; B$ j4 ?3 ^于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。
* l @( |& i; E) P; k1 \理论的东西不在此赘述,干货如下:) V' @- e9 Q2 ?4 \! T
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- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。6 r. R8 o. h! f9 S( ^9 Z5 R5 r, V
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! H- s S% C; c7 b6 v+ d& y# K6 W 此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。
1 B$ e8 ~% |9 y按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。$ {: t, e4 [ t# N
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+ ?1 l, E, h B注意:
4 K) f( @1 R: {+ a 1、蓝色AB线与红色AB线平行
: U/ b% C4 L; p5 d! \ 2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。
2 ?6 r3 m4 L% a4 z$ r7 r 3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。
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" @/ x; X$ Y8 `: y3 A国外摄影师HANS NYBERG:
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国外摄影师ROSAURO:; |' \3 s6 J _) x6 Y' E) Z
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0 J+ D( F% Z: @- F( L4 O' v8 ~以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/16 x2 S; e+ d' q& W
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