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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。
( Q1 k" m4 j1 a- f1 j但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。; K( x4 v: {' X8 G& `( R& a
那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。8 Y. Q$ v/ \+ e, W8 D6 [
& p2 f( R) f1 \" h补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。3 E9 |& V5 u2 f$ x5 a* g: Z
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: I. d Z7 Y+ f. r/ F% u. g- d5 Z但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。8 A$ \) a; H# \, ~6 W
于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。
# Z$ v/ T! O" Q8 K理论的东西不在此赘述,干货如下:
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- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。% }% g3 H2 m& I6 {( E0 `
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4 t) l( s W [: K 此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。$ `) ]- `/ w0 z1 q: L# B8 P5 ~
按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。1 R9 ]7 i2 p) J( Q
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7 I' o! T) z6 m$ h注意:
+ w* G# _/ l2 w, h 1、蓝色AB线与红色AB线平行
) i" v @1 p2 c- f8 _ 2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。 + v; d# A' m$ q. O0 \$ f
3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。
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; J4 e' n3 F1 o: U& x2 ~国外摄影师HANS NYBERG:
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1 B& O) V/ p. W+ L国外摄影师ROSAURO:2 v5 }4 Z2 ^$ l" |: b4 C5 i5 U: n
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以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/1
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