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自从PTGUI新增了“视点矫正”算法,补地拍摄可以不顾原节点位置了,移开三脚架“回头斜拍”也可,手持也可,之后PTGUI都能轻松矫正。
& d7 z# A7 C3 m' w* m但是网上介绍的绝大多数斜拍补地的姿势,都是有瑕疵的,因为留下的三脚架云台痕迹对拼接效果仍有影响。5 U( V. \7 i1 U3 f) G8 p
那么为了消除这种影响,使斜拍补地更高效和完美,我发现“移机>收腿”的姿势既快捷又完美。# d Q% V6 j2 p
' U; x8 ?% T* h补地附件,从理论上是最正确姿势,因为它的设计遵循了“原始节点”的原则。! r2 E) P+ A/ ]1 `# S
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8 L5 I% a# B2 U+ m( f但是PTGUI“视点矫正”功能的出现,打破了这个原则,只要是一个二维平面,你从任意位置拍摄,均可以矫正还原。) v$ W) i9 l& r! x2 u, o5 T$ \
于是,无须补地附件的斜拍补地应运而生了。$ q* i0 ]6 W9 K, d$ X
理论的东西不在此赘述,干货如下:
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" l5 s* b! z4 ?# l0 F, @- ~- 选择一个机位,三条腿形成的三角形我们叫它“位置1”,正常拍摄一个全景场景一周360度的主要素材,包括补天等必要动作;
- 素材拍摄完成之后,移开三脚架至原占据范围之外的一个合适位置,三条腿形成的三角形我们叫它“位置2”;
- 位置2三角形的一个边(即腿A与腿B的连线),与原位置1三角形的一个边相平行,且离开大约三四十公分;
- 转动云台上的相机镜头,使镜头朝向位置1的原节点方向;
- 一手握住三脚架中轴,将三脚架腿C,向腿A/腿B连线方向轻轻靠拢,直至极端,然后用一只脚踩住腿C。
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此刻,你会发现三脚架的倾斜,已使镜头对准了位置1的补地区域。
, s) j5 m* U$ c( [- ^+ j$ ]按下快门,你会得到一张没有云台和脚架痕迹的补地素材。7 R# Y# Y# }) Q* \# [. Z
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1、蓝色AB线与红色AB线平行
% Q9 L( Z" g! K/ B- ]* l 2、红蓝两线之间的距离 d适中,太近或太远都不好。建议在50至100公分之间。 : k3 v& o* F; C, l
3、此法属于半手持,最好在光线充足,快门速度快的环境使用。
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+ o( v/ L4 W% i0 o国外摄影师HANS NYBERG:
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国外摄影师ROSAURO:
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a1 S7 ]6 ?% X& c( a# B. |以上说的,都是全景补地的前期拍摄方法,以下链接是后期的拼接处理方法:https://chinavr.net/t/11290/1/1* F3 j1 s2 X+ V. F; m
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