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查看11723 | 回复8 | 2013-2-19 12:36:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 虾米碗糕! 于 2013-2-19 12:37 编辑
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用卡片机的三脚架 确实够费劲的。 节点注定是无法固定了。。PTGui出图后 在ps上打了N个补丁才勉强拼好。
  \0 \+ O" W4 Q! ~( e发现这种无规则的纹路地面确实在自动拼接时很给力,不用怎么补丁,也几乎看不出什么大问题。看来在三脚架不够好的情况下 选地面便成很重要的事了。。  C/ V* J# L, W' N5 v4 e
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鱼眼龙 | 2013-2-20 10:08:32 | 显示全部楼层
亮部密度不够,但是暗部细节层次很好。
1 p! R  t/ Q+ K& d5 J, m! s* `9 p8 o$ Z: u- v6 H3 c- S
千万不要为了选地面纹路而改变已选好的理想机位——舍本求末。
! D  U# O! G! F5 C在此图中你为了表现好暗部,放弃了天空,这是对的。因为此图的主要内容是房屋。% h. W& U( R6 h5 `
将来可以尝试包围曝光HDR处理,以保留所有亮、暗细节。
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虾米碗糕! | 2013-2-20 13:16:36 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2013-2-20 10:08
: a5 b: p0 d; j: M亮部密度不够,但是暗部细节层次很好。
* a$ d0 m# J1 ?& {' i* ]0 x" _# k/ D; c- X3 j; n- F3 ?! O' `( V# ^
千万不要为了选地面纹路而改变已选好的理想机位——舍本求末。

8 \( q% J/ V" u# X% T谢谢老师的回复。
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千万不要为了选地面纹路而改变已选好的理想机位——舍本求末。
9 Q0 n% `) R! n. f3 m这句话在理。
# V7 \% q% n; `6 f" k, J如果过段时间在更新一下好用点的三脚架及云台 估计这问题估计就比较少了。8 p2 Y( M& |& Q7 z

; ^/ F' D9 N) k2 |) r8 a% f或许是机子还没研究透吧,我目前才用的是索尼微单的自动hdr合成效果。不过它对于天空的表现却没有合成前的好。
guonaldo | 2013-2-21 19:26:51 | 显示全部楼层
局部应用HDR比较合适,不是所有的分镜头都需要使用HDR的
虾米碗糕! | 2013-2-23 10:04:54 | 显示全部楼层
guonaldo 发表于 2013-2-21 19:26 ; d& z! U. y! h# D* q6 r* b
局部应用HDR比较合适,不是所有的分镜头都需要使用HDR的

! T% e, |. `! K& Y6 r2 }" ~$ d原来如此,难怪天空效果不好。。
于杰 | 2015-5-19 11:45:38 | 显示全部楼层
hdr,学习了
小红帽 | 2015-6-23 15:29:38 | 显示全部楼层
怎么上传图片啊
minyuan50 | 2015-7-21 13:57:06 | 显示全部楼层
欣赏学习
品凡 | 2015-7-22 20:41:32 | 显示全部楼层
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