尝试“补天地”的理论总结

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查看68640 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! R. c* A3 z" o: O% {$ r福神精华贴的通道在此!
9 {9 d" u+ [% N$ uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 p. Y: |' C# E* Q* |
, p: }1 E: Q9 F8 G* n! y! ?
$ z0 C% u7 C8 m有三个问题值得反思:: }4 J) n; N# @4 F2 [  W
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 G2 {3 N( `. C( K+ z- I3 M1 A% K$ A: p
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 H. j: Z+ x( h, q  h结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 H8 n/ H# h. u3 @- F
补地对比.jpg + P; u9 f+ ~1 I9 }4 g0 S( `3 u5 d
6 c0 C# d: {, e( m$ E, K- a/ {, N
补地对比2.jpg
/ l% [, P" I6 x( B' x
  v2 ^3 L$ |* x5 O2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# i6 x7 z* X2 ]1 V: r
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 x7 h1 [% J& Y: m4 f7 a# o0 w2 I
; [0 @9 E/ I. f  ?2 Q& p
3、什么是天?什么是地?; p$ j8 {, h5 e' L$ P( ~4 }
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' P# D: [) L4 z+ H
) S* p8 \7 U6 `. U广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- A9 b6 h+ v; r+ U
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" J+ L1 B- l, V1 `" m1 O, r8 B# R有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 \7 [( @! R! v0 M& Z8 D7 C9 a- d1 V8 x
gainian1.jpg ; O6 J6 R6 e7 s7 I& q5 E1 B' S

  @, A; K8 z$ O0 n( W2 G gainian2.jpg
$ c( k# j  c  g0 k3 N  e* L* J& M/ F# U- ?: s2 M3 C/ v7 N
gainian3.jpg : t/ I& r* d5 |) O7 ]4 ~; O

- F; x; G% c8 c' x
& b% |/ a* B0 ?' v: f: p2 q$ |0 g( u补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ C( S7 x. m( h
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ w2 d# k! |( b  X: q) E1 `1 h第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" ]7 b" m+ W. ]" i6 ~
9 ]- q1 v- M; a: Z  A  k
这里给出一个典型应用实例:
# b& @! p* v) I5 E" [: ~# x. F5 o% x& @1 V) H
补地1.jpg 8 _) C/ u1 [/ i% t. g) O

7 g* }, B. E) V: k. D5 x8 G 补地2.jpg ( b2 R9 U) ^$ W6 t6 j! R

" A4 N& w% E2 ~& M% D3 c. a5 l! r; n& [4 P% K" l, m+ W# R) G& d9 g6 F
2015年新加入内容:; F3 h1 y5 u( d  m! A7 b8 ]
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: g" q' ~9 x/ z+ M1 E, l2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ M# q% y2 `) c5 k( \1 U3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' d& t0 K; Z" `7 J

, g* e: Z/ S2 j4 O% O% F$ q  i' a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 o" Z% V3 R3 M
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ s5 Z' l3 x4 t  s: m0 w6 k# f, c4 d好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . W* R: m' W3 D2 J; d
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 e! O+ t  q) N# z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 ]% p- A! @: {7 a P1010052.jpg - O0 x, M1 D. n1 U& x# v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) T) z) V: w7 Y% `, q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 w! K" g, }+ @5 S; R! ]
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% k9 Y% @6 C% v3 j9 D; I5 @! O2 [ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / |* t' P7 s/ S# }0 D& l6 Q) x- R& W
+ p( g0 g1 Z. a$ m% i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ G' K$ ], M, C& H1 c具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& e. L* N) T) B- U, c6 v; Y* F8 u4 ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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