尝试“补天地”的理论总结

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查看73064 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, e+ C( j6 k+ R( J/ X
福神精华贴的通道在此!: V# K( ^* I, o$ I/ s
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 p3 S0 x# ~: n  @* \2 q2 ^& r( B
- o* e* N! P5 [
有三个问题值得反思:) a  F$ K( U! D$ a5 F6 n
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 Q0 E3 N) L4 Q5 T2 i
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 z8 O! l" {" |. p  D5 r& r! g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( O, L7 `* }* e0 a) S( ^
补地对比.jpg $ t4 w0 d8 s4 J: D/ V: L

0 g9 f+ V" ~9 \( Z0 a* M6 | 补地对比2.jpg : F5 q* P4 {  U2 I; u1 `
- D$ j5 @+ L: B
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( b: j$ |! }3 s. L1 e
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# W8 h9 M/ b! X0 t4 q
% j8 @* T+ g3 r& S5 M4 V/ g5 F3、什么是天?什么是地?
* G' @4 b5 {' D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 h0 t8 y4 R4 {  E3 N  @8 U
2 p& Y0 E, }& k6 w% Z7 F2 n8 \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, w& a# X$ Z" C. q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 l+ P9 G; d& D# ?4 u/ I. [% U/ R4 c
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 B9 E+ Z6 M+ H: }8 [: S/ Q

# w: b( r$ I3 j- D gainian1.jpg
+ d/ F' l/ c4 z* s4 {. h4 |  I( g
9 d7 }: N* C% D gainian2.jpg
1 N) {) Z& r0 [8 {6 Z+ o$ g1 v: x0 l
1 |; [& |) ^; X" V, E gainian3.jpg
1 _2 U& z4 F4 W7 H! |
/ Y! R5 F- I0 j* M8 P/ r# k( R+ m
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 o+ g8 F; y  E' q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 ~+ g$ V7 Z8 t# g
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( f0 |' ^3 u# _/ @

. e  Y6 ^7 V% i3 S/ ]1 V# h# F这里给出一个典型应用实例:
! ?/ ?, V  v; g# R5 V( C0 c' ]
7 j/ u7 x& Z! K( r 补地1.jpg 4 E' A: ^; a% p, Y8 Z6 z6 W
! ?3 C+ E& r0 O% a
补地2.jpg ' a) k% L; ^3 g! o
' \* t) }# E. X5 Q- J8 @/ S
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2015年新加入内容:' J: E1 n9 B4 w6 e1 I7 x
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) W+ K/ B$ ?1 K0 \: v8 t2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 A/ I1 K7 j. K) \: _3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) a% Y4 N) N; q7 w( w" I/ r
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 C7 a9 `! k% g! k* _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 ]+ W, H$ [: U/ n; |" B0 s; G好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 ~5 l# B+ K% f# K+ |, O# g7 U8 U三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 I5 j. p) I4 R4 u% s
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ Y4 X, V2 K5 k P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 |# j) Y, I, Y, V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; n! f" o% W6 o( m" o( z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, d$ Q% a/ |3 P& E$ r2 ^$ y; L u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! O0 Y6 s' a0 m( ~9 B  p! g9 }
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* v9 }' V, ~: M. Y, M% J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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