尝试“补天地”的理论总结

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查看72811 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% t; ]+ `; h$ L1 b0 _
福神精华贴的通道在此!  `. j# z! Z. K# r
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* Y4 K% \$ V, Q& {( H% |2 g
# O* P4 Y$ i5 ]  X9 o/ d( A
2 g8 X: ^$ X$ ^有三个问题值得反思:
5 K% e9 F1 {: z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 o6 b  S: b& y/ {视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" s7 f: L% `' \. Q7 ^
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# {& Z1 i5 C/ H5 t! r: K! |  {
补地对比.jpg
- c, i+ ~+ @7 f: p! p
+ q, I6 ~" }- S* [6 |4 G0 s 补地对比2.jpg 8 _6 E2 M3 ?2 g  Z% j# r7 O8 g; l
6 o/ W- M9 Z, b" k( X, H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# V7 `) k0 z5 A3 i1 t/ w
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" I; C& @" ^/ |3 U4 ]+ R
: [3 A2 q& G5 P# ~7 v
3、什么是天?什么是地?
0 l& ^. P& F7 i: X, ^狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 q; S; F( V7 _
. {, p% z7 v$ p: j& f' M
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 ]* S* d) K, f9 k; S; L
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  f+ t5 @5 L1 `. g. [0 P) o9 G2 [有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 K6 W/ k, g8 g9 j' f# j
+ B4 k2 M# s4 w* y; P$ V0 @2 p* R. t
gainian1.jpg 3 s  q; q) X$ S
) u: B8 {/ I& u1 X+ y
gainian2.jpg 1 V. j  r/ d0 N' [7 p$ x

5 O' w0 d& @2 F9 t2 R5 g5 Z% X gainian3.jpg ( X* s/ A4 |) E9 Y
1 W( I6 B) [4 H! S2 V6 t7 u, F+ e

* D$ A+ L% r4 j) o0 y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 l) v7 j+ C+ l8 s第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ C. x0 r; E0 d  u第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 L7 t7 ], S: z* K$ L5 c, z* C' @9 g1 A& ]( |3 f4 r
这里给出一个典型应用实例:
* L) ~4 q3 ]5 s4 u0 r
2 i+ R, x; G4 ?/ _8 ?- j6 u  V 补地1.jpg " z5 }: x, M3 ~

) \8 r( u7 y# g& H% _2 b 补地2.jpg
1 t6 u: e$ H& s
% v3 `" \! z8 ^0 _. P! |& k- L
/ W/ Z5 T% w& @0 c" h1 @5 O+ z5 u2015年新加入内容:7 B8 c& Z0 `* e; Y) k( @; v
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* S( T, e+ @4 I7 c6 `9 g
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 c: I9 G" k9 F4 \4 \4 H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; q, g* [# I( e
2 ]' |: X' G9 H! L) D6 n% S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, ~$ A9 `0 u3 _. C! G楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" M9 g+ p  a$ U3 `好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 D, |9 Z. d; l5 }9 b1 |( ^# k
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 i# q5 v5 f* |* p+ j3 N( \
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* S* P8 K% j' U) E) T# V P1010052.jpg
0 w4 S9 d# b; u8 |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 h% |2 \- E$ f* s6 r4 G说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. X( P( K' A: z( Q  k: ?! m
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' v& v/ R8 W# g8 g! a8 o u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) L6 d! j5 u: X0 r0 }& _5 H2 H+ q
0 T. S7 S, h8 o8 R8 w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  `, C; _, |! S$ n( Q& X0 y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; T1 f( r6 c. u- ]2 f% o) s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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