尝试“补天地”的理论总结

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查看71371 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ @. X8 a7 [6 r/ E; q6 h6 M福神精华贴的通道在此!
" T/ O9 Z5 F- o7 Z$ lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; X" I3 }6 f- e- z# I' w
4 ?$ b! z" `3 o* R6 ~# x% K' N2 \  I8 R; U1 s  ]# o/ Q. R8 S9 C
有三个问题值得反思:
' Q/ z3 D/ J2 @: n# D) P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 h3 ?! d2 B! A) v3 Z& ^; v
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& N! w* a+ V2 T8 @  g2 C9 N结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. s5 N' Q1 e$ U; O- c1 o/ T 补地对比.jpg
' `' a7 _5 I0 V  ^7 s: x6 p2 [- i/ Y! V5 x# j; v
补地对比2.jpg % h/ M0 l  _7 Z2 S

) P5 E+ b  P5 f1 t; E* C3 J# a* `% f2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 z! {8 `5 s) B( o7 _. B: o9 K7 C4 {; G
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 j) D* G* p& R9 M* f1 K* |

! U, l, l" E  I7 m" O% E3、什么是天?什么是地?
3 y. ^3 d4 S3 d, ]% g狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 \) D% |5 S" ?, M- a7 z: H

1 d9 S, L$ l, K1 }, Y/ g  L广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; j' \9 j0 B" R* F/ x1 D7 c, ?
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 R  H( v  B6 W9 ^7 z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 U9 e: c" h1 ^$ m0 q( t7 p- k

* Q( b& L9 W1 X: K6 U" [ gainian1.jpg
* p# I9 ?, N2 d  c
2 s2 \1 O+ ~" w- I% V1 i gainian2.jpg ( X9 i7 R- m% P" g4 Y4 _7 m
8 ^0 D$ L$ u! v2 |$ c9 D1 z
gainian3.jpg * }& T" w- k! ~' E% W

: D9 ?! ]5 X5 @3 C$ O! G  T! f3 p3 j$ o" P( W. o. |0 W& L! Q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 V/ T4 Z* a: S* [: _. w
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 X: {) }9 }; F) ~) Y7 b. `# W第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 A. ]2 z. [8 J: X) ?1 P
0 i/ f7 l6 M0 ]# A8 }9 C
这里给出一个典型应用实例:: r. l* J3 s) ~* t7 b& g

  @; W5 W) S3 r$ y 补地1.jpg
) _. e) N% o2 X8 m2 u! C! t7 Z  S$ v& ~! i- h
补地2.jpg 5 [! h5 R( Q8 X0 ~2 u5 [
% b! {# ^: @+ r1 c2 K4 o2 }

& U! @/ e- g% v1 ^2015年新加入内容:  l& R7 k# H) [; ]% ^
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 p1 C) g% Z; x0 R9 _! S2 `
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 ?2 m4 V. f  _4 }9 X3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ o5 T9 C+ {$ w楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' k8 u, C% ?  L
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; X+ I: V9 u0 q4 Z8 ?
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 Y: e. o7 N* ]! _' [
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! O, I6 T' q9 s5 q" a( G
P1010052.jpg / ?5 G$ l$ x! F% m: D9 A7 M: ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 c$ u4 ]9 P8 Q  I2 t! }' F$ P1 y* }说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 u/ D5 u& J8 c" J6 ^3 e有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' E% E; U) I) o) d" V  h! B u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 P4 x2 C* s8 ^/ Y6 N- `0 U
: l  g; y- i" N% A& s$ v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- a2 b5 S0 s, [3 w
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ R- o+ i1 X" D( K3 |! ^3 ~8 V/ h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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