尝试“补天地”的理论总结

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查看72460 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 V7 B" S! C/ A2 L* Q, f
福神精华贴的通道在此!+ v% [" J; ]1 N' w9 N2 v
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) K% I, @8 \7 o1 j% Q: H0 Z0 k' _6 d, V  S/ ^

, @, J1 \# t6 m有三个问题值得反思:3 j6 ]* }/ R2 j' R! |& f4 Q! @! F
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 R5 Q4 G6 ?6 @3 E2 G% W, i( J
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* j6 c" L% @7 u8 x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 F; C! K6 A$ D, A/ } 补地对比.jpg
& D# p' x% |( s* S& ]
3 ^% d7 V% B5 O& f 补地对比2.jpg
  N3 n  H2 U, B& I) W7 j. j" r4 `) d4 T' G  y+ [7 {
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) o- P0 j3 z1 a( Z) I' [1 W! d完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. `: O& u0 J7 r. f, z1 c9 r; r  Q9 T" G+ @# p
3、什么是天?什么是地?
0 H" W! _; w2 N6 k! q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ t* M: i! g/ f# X; g# L$ P

/ X& l; z8 }. F* F) @! ]) ?4 U广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ k9 r+ e+ P) n" s& g广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . M- A9 C4 }1 }: {* }. d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* u& c0 l/ u! J, E% i
3 R0 M) J" c2 R6 t# H) b# q3 c, y6 W- f
gainian1.jpg 5 A: C0 U2 _. x/ C

* @7 N& N8 J! {: x' ]$ h gainian2.jpg
! P. ~6 A9 }7 m8 V) a" n$ D- s  ~9 {* l/ Q+ b  W: k6 N* @1 b
gainian3.jpg / {: k. w0 a9 l5 P) U: f
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& ?  i5 G( R: z6 i9 D0 ~& {3 W
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; j5 ^: {# J/ Y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! Z" j8 I% g$ i* ^! y$ p
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 z0 |/ R$ Y& U- v7 o# |7 c/ x- j- L
! V* D, s; r/ y) F- w4 A这里给出一个典型应用实例:8 |) u  H( a2 [$ T" W
, o0 B. q1 t  `% f7 j, ~* J  r
补地1.jpg
3 b! f  G& R% p
0 [6 I4 _) Q, Y" g8 P 补地2.jpg
2 g0 g; X% G4 E3 p* F+ H/ E6 H4 d, e8 |; N( ~8 N1 O. C
8 ]" p) a0 M/ `+ b# {
2015年新加入内容:! ?0 {, z* m' J* R: T1 r
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 Z  U: r0 i+ z  `: b
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 D9 ~  j$ H% C6 q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) D( _+ O  J3 m5 S; s. R( e, }6 x

) `0 V- n, f  o0 I5 W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - a; `$ u6 Q' N5 O, A
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& c+ Y( m8 A& c1 \( P好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 g4 M" {1 {7 W1 B) Q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: l. }1 o6 ]- D" O+ c0 P0 }& c3 ~
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* k( \0 ]* C2 q# ?3 j$ g
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 z; ~2 Y& c8 b2 c3 Z/ R
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 X( k% p$ g5 A/ b; m
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" P+ Z/ T2 x; k. w' e# L* K$ E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 P* ?% a$ i) W
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  v- a, W# c. s" G( C: j' N) j具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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