尝试“补天地”的理论总结

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查看68692 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ Q4 g9 w4 @$ h6 f2 Z# s0 D福神精华贴的通道在此!4 u# C9 R6 k3 C
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; {$ }: w# }( o6 }4 |' d# E0 m
8 c/ k6 f- ]; u

3 L# L; }1 n7 U; R1 T$ ]8 |- [6 E有三个问题值得反思:
: Z/ g; ~+ f" E$ o' c' U0 D7 _+ L1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 U6 j7 e: a9 R8 Q( V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ ?) T( j. R4 c! Y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 q8 b6 U0 F1 T% N' R# U! Y, Q 补地对比.jpg
8 Y# m% D: Y/ m. `
2 b: N3 v- C* I7 u+ [ 补地对比2.jpg
- _- E" y9 e4 z5 l4 B" |8 F' C( V+ B9 r8 Y/ ^. r6 p% V
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; N" o6 B" W. o; P
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 b# O" `$ W6 F( K4 B# V
; w, B: N5 v/ f: A( _- [3、什么是天?什么是地?+ }+ Z1 X% }* `& [; G1 J# X
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ s* A# P6 y7 j$ Z
4 [. q3 X& l/ s$ ?/ A4 D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( i' m- m3 R) D8 L7 D7 ?; C广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 M' E7 v7 s6 _5 W! r有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 |8 e$ }0 p% I: c- H, @' ]! Q7 c2 N" y- x
gainian1.jpg ( {4 I( h8 G" x

+ ]1 t: u+ S* ?/ s) G  u gainian2.jpg
0 K, y9 `' g5 |  M1 L# @4 S
: L9 Z; [: h: x6 T$ [. \4 L gainian3.jpg 9 ?* S( c' j6 @7 e3 p% D0 F

3 l; S' t) X, C) b8 O( s# P  d7 N. \4 u7 I
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! H/ A6 u. t7 M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 \) |" L$ H, ~8 T- |第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 h' Y4 L! p* s1 K* _  I" x

/ C( f( s4 p% S9 V- A' X: b这里给出一个典型应用实例:: h7 U' Q2 O' F6 A  k' [

3 ]" u; k( k% ~5 ^7 Q6 L 补地1.jpg
  M- n5 V7 A$ z1 f1 I; R. O  _3 k' W: X0 X$ `$ ]
补地2.jpg
/ I) W. w+ w: G3 n5 M1 \
' F% A! d6 r7 K! G6 J' @2 v4 r% a# q0 e" C7 e: B/ V
2015年新加入内容:! M) t' L: B: U( X5 }
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! X- t: X4 F  X5 Q5 p. Y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ w; D5 Z- _. g/ v9 |3 V6 m
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: b( ]- M" N* z) S) ?5 S( c# y8 {' T: e4 o2 s* H- a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 {: y, g- F; q+ M/ h9 ^楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 E* J4 Z- c; n; D/ c% W' A好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& G* ^' h% c& J& B9 B+ t三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 a8 Z* @8 i& n1 r- N9 t5 k
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" P4 o- K5 }- {  W$ ?7 T, }& g; F- n
P1010052.jpg $ K2 h$ @0 ^: e5 Z( I% r- d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# h! I0 `  K, t2 ^! _# a说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 J+ g, V; ]$ B$ x- H* c5 K; W
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' A. [1 s0 i3 \, y1 a& K  H, V# {
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" Z7 v& X7 U9 z0 N3 o( X( |: E! }4 m8 l& ^  v6 z1 y( l% d$ o, v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( M/ b8 k  K9 k具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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