尝试“补天地”的理论总结

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查看68007 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& ^$ E3 y4 Y5 e: l2 R4 j, K' x福神精华贴的通道在此!
4 Z5 u% Z; k( }% B/ Q  G8 I# |/ s! Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- y; Y/ ?( ^9 E8 R# k/ R4 p& l* F- ^! m9 b! z
9 e" J  z5 S  V+ N
有三个问题值得反思:
- @" m! p. Y, m* _" L$ I$ z+ F( O1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; S& o- R. t# R1 |! [& r7 Y* F视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' x  Y) }$ b. n6 X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 R5 Q) H6 ^, n+ } 补地对比.jpg 7 ]- a9 k3 e$ o3 m& c' [' e

( o" l0 X. K% Y% g' C 补地对比2.jpg % w- v' c" `; v

7 {2 X' ^6 ~" x6 o+ m4 y, `# o2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, M1 u5 c2 b+ {$ `! j) m: b! o完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 Y/ |3 M; [7 R2 G3 n
/ E% ^! X: {/ f# Q+ s
3、什么是天?什么是地?
8 V/ P9 J  B1 a2 @. P% l( m狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: c8 W# N* Y3 v/ V5 X9 Z
8 S+ P5 ]/ k6 a3 E; X
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 k/ g' Z% ^8 L4 w
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , o) s# L) C7 m* y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% {% `/ O; Q0 C, A! ]; ^' }

" I3 G$ w) z" b$ z% q gainian1.jpg   W8 S' i- R  W& y9 X9 o4 F' [
+ b6 q, t: g: z" X  Y! K( F
gainian2.jpg 5 _& x& y/ u  x4 m" p4 W
. k6 M. p( m- L. Y4 [0 ^
gainian3.jpg   q9 L5 b( D% ?

5 e# h% V% m+ n' P# m  P9 J* `6 P% M: d' @
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 C. L5 r3 K0 k6 e$ l第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ p9 v( a7 I- b
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 K# D) _/ W* f8 e% [

: W5 c9 y2 B/ n; f7 M  D. t; o% X这里给出一个典型应用实例:
' l' e$ S8 Y+ Q8 R% @' V. e4 c8 R) @, X8 d
补地1.jpg $ O8 x3 A7 I0 B
1 [" C6 i0 I; z8 P" q* ]
补地2.jpg ' Q* \% U' R1 F3 }  H3 ^

+ ]; J# W- l5 ?9 ?* D" {2 ~1 x  q; d; A: a! @+ ?
2015年新加入内容:
, q5 I4 F0 @( y) k' y4 `9 k1 }" V1 [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 f) @. O3 \7 q' H, k
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 I) e: @& x0 R5 u+ P3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' ~: V) L( @1 U5 ~
7 n; B. o3 O% ^: h- v/ `! E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " Z$ j  a% A+ a; b
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 i/ `. I2 w% O- S2 x2 ]% m% ~0 [
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ W( j2 ^8 ~2 M/ V9 _, m6 @三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 }& P, W, c+ ~1 v( `不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ T9 V' H! s- M: i$ E5 `0 m% l' T5 E P1010052.jpg + F7 r1 o0 [3 N; r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; t# V9 t( t2 n; m9 f
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 z2 O; ?9 P: M3 g* Z  z, O% @  M) ^有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; f' X  ]7 ], J
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& I% N  x7 ]$ v; Z2 G: B4 I6 C
0 O$ v' d& t% R! M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' s2 ~4 b! T, F# y8 ^/ @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 g' S8 j# v) X  H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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