尝试“补天地”的理论总结

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查看70976 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 v: ~* a/ v3 R+ r! Y& I% m福神精华贴的通道在此!
% J. Z+ b# n( n- `; Dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : v/ R1 d' `6 W  l  }- Y$ {1 E

& s' t; q0 [/ @) o" B, M; b2 P- R4 B" ~) i* b8 I' z2 ~6 I( i0 e
有三个问题值得反思:7 F! Z8 _, m* C+ y7 y* f: D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- g1 Y/ X! A! }: H
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 v: Z' A; c# l' I$ m$ a3 D
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) f3 e) h" w5 W; l- V9 n4 [
补地对比.jpg ; T3 E2 M9 s  @
/ l  i. M; [8 v6 T* T3 W
补地对比2.jpg
# O: R% ?+ |7 X+ i3 c
/ N* A- Z( K' O2 }* L7 A2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; w8 m& V% `. T  `) |" H& c
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- O! b7 w4 x) I5 F& m+ q) {
* F4 k) U0 E# h$ Q3、什么是天?什么是地?0 F5 D" W9 ?# _( i* \3 J+ n1 T' v
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" ]- r0 Q% t+ A* k
" k- A( ]4 Z8 O广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' m7 M3 _3 D, X: L$ k* b广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, W- \% m- ~/ t: l% A/ m( s8 _5 A7 ?1 G/ R有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. B: ^& f/ e" p0 _; \* f7 `" O

" r9 ^7 Q" G' P gainian1.jpg
) P* Z2 W5 D; ?6 Y
7 [$ b/ F3 v5 a: N gainian2.jpg ( U7 {8 \( m9 M& w+ K  x, g8 K( H
3 \) e0 m) Y( E' v, r  E' @
gainian3.jpg
9 p7 X: P2 _2 [  }. Y# d( b$ H6 z/ Q0 S7 K

& @6 S" |7 J7 j$ W1 \补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 H4 b8 ]+ J3 M; y9 w" F第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 E7 p2 A3 O' j/ D: `- E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" |# A& [1 F- K0 |

# n1 }; u$ Z$ M) U# b5 e这里给出一个典型应用实例:
) I' k8 h$ P9 _9 `4 A4 J2 G1 A% u9 p6 _2 X/ I: n# p0 O
补地1.jpg ' U- R+ C, s: o! C# t
2 i& O9 _, x" w$ b  h
补地2.jpg ; N- ?* p, Z9 m  z! c& y# e: F
$ q+ k6 L" E, l: B5 Z4 y3 K% ~5 w

; H( \  M& Y7 A* |5 z- d2015年新加入内容:
8 N1 X+ p5 [1 N3 d* H% \1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; J7 q2 R) Y9 v0 V8 a2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, |% B- h2 h2 I: V/ x5 }; A
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. D* \3 N+ p8 ]
; @. b+ V3 p  A& j; n1 `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; l- M+ M  y7 g1 o: g楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! D( T/ V+ Y( ^/ D# F好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  O9 |& z7 F( @三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 T* z$ }5 F+ f: V3 N. P  x
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 q# K- G9 D5 |; m P1010052.jpg
- ^2 `- a0 G3 I7 L" `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& w4 ]; U( H6 V2 {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 x# \! r; p8 Z) |. I. m) ?
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ z! i. b( l3 s- ?8 ^; \( d* O7 _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 ?  \: q1 k7 k: l6 o# t3 Z% Q$ [- V# N4 N( X6 ^6 g; N; M$ G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; Y! y& S* u# a
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 N% p5 t: B( U  C, c. g. k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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