尝试“补天地”的理论总结

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查看70934 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" ~; L& f( \5 j$ X
福神精华贴的通道在此!
# M+ p4 j* e& G* `6 |http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 h8 U; Y' `, l, J2 i$ h: J9 g
6 j" c# w" B0 ?1 H) v0 |
6 h) ^6 \: ~6 q$ t1 J+ ^
有三个问题值得反思:
. r$ S7 h7 S1 A1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, Z1 l: ]  `  ^) V" S/ U2 N视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 y- M. t) S, O6 y* `
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ z2 S9 _& D# v# `# h3 h 补地对比.jpg ( U4 G8 M, X$ ^2 V) R% X3 `
& p' _8 k3 g6 |. H% m
补地对比2.jpg
& c8 O* T' @8 p+ h
4 h& l. ^8 [% \0 G1 _' O2 K3 b9 S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( h' V& `) `7 k5 b7 n% v( [5 n完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 C! E8 i; R+ T' g7 G
, m! w  t9 U, O3、什么是天?什么是地?: ]2 L4 y$ ^5 r. d+ H
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 |6 E; S- s. x
3 y# t( G2 I. n/ K+ m. |广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: ~3 t6 }5 L$ h& T" @
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: C! W; c6 @" R9 a* \/ ~! f4 a有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; S; w6 u' _! w0 q5 l
0 a$ B/ _" k. O1 b( u gainian1.jpg ! j6 ]0 q: x! z6 U. J9 F
+ T/ G# [  c1 c1 T2 h  \$ r
gainian2.jpg 6 B$ `. N/ G  j, a+ F9 g$ M, S

1 |& |/ t. C' V/ a6 ^ gainian3.jpg
  l% j- z% ?; E7 x- w% e! ^6 X) t( u* z* l

3 R% t* ?$ s$ w7 R( |补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( R, @5 L# L& F" y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 t6 v8 D+ H8 ^8 e. Z$ m
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& Z' f' @3 `$ Q* i3 ~

  u4 h6 N6 p# l: X% p/ A这里给出一个典型应用实例:
2 F# Z' J7 Y. ~7 ?; {$ }8 ?
; F8 m; [; Z% b7 L+ H/ ?: {. p4 N& ` 补地1.jpg ! }5 J" c/ y: I6 w& I1 M2 r7 g
3 G$ `' U7 e8 J) E# V+ Y/ R
补地2.jpg + N  A4 A! L0 ]) y  d
/ X  Q8 }4 E3 K8 U$ b, A$ g

: h  g0 R1 W1 ?: f! w! J2015年新加入内容:3 \/ z3 w7 s* e
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% n" c% V5 |. V; j! D
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 W0 x$ U: J. ]  V  J
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& u& r; F# i8 k8 M! Z5 j

, o/ e0 P7 p4 w$ G( s# Z0 R4 ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : k0 U7 y# }7 |/ a& @! P8 e
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: a# F9 ?( o6 u, O+ O1 F: u4 O好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 e* ]0 i- F7 @, s- M& d  `, }三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. G% ~+ J9 Z5 Y8 h不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; [" [3 _# t7 ?; |2 B; f% R P1010052.jpg 8 {* N5 Y5 \5 w. Q# F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) t& `; b( @  P* i+ W: e' T- Z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 P3 D  X5 Z; H% |; k3 _2 ?有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 h( X7 O3 n% X5 X
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) z0 S% M  d9 h4 s" H4 l- J. ]

1 r* {3 ~. [0 K2 H; {: Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# ^* O" I. k1 ?: W" `8 B. H9 ~
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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