尝试“补天地”的理论总结

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查看72066 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 E: I6 g" i) O# b/ T2 o2 V福神精华贴的通道在此!
2 q; _4 O% S; w, a5 b" p) F+ phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 w- T4 B! A# j- a

( K, @- Z8 h) H+ g6 K& Y" R0 ?8 x8 E( [/ ?
有三个问题值得反思:
% G0 r! ]% k- g; ]0 L1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) T* h, Y8 w* g0 Y+ h4 k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, {- u$ V9 q' A
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( h& k( t! J  }. J2 M1 D1 P 补地对比.jpg - }: ]6 J) G4 Y  o9 k+ Y
! Z( Q4 V+ i& P
补地对比2.jpg
$ a' B+ s# }5 ?( J! }, t) w+ V
$ {9 k/ v( s- r. X: `; U; {2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 u6 S( V6 n6 ~/ k8 `
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" i' X# N1 g9 M# u# }& a
5 i" J  a3 M" T1 d
3、什么是天?什么是地?
! V+ J) Y- U0 f5 m2 d. Y5 L$ {2 h狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) o$ d% W; k9 ?6 r. ~$ ?9 o  t
2 w; \# g' L' H( t/ Q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 j+ m4 J7 c- y" Z8 I广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 s7 @8 b$ s, l: B2 ~5 `有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 E8 B, i- T7 B3 ]
2 P5 e, n5 {8 c& K
gainian1.jpg
  g+ D/ V. K6 Y6 `! _' b' m: z" h+ R1 p1 A: I) _  L+ {
gainian2.jpg
4 b5 ?+ b) f7 A/ L, @6 J  x7 y3 ]& ^
$ X0 A7 k% U, ] gainian3.jpg   Y) E$ V8 o9 r

  ?- ?, ]" r5 l8 R" m2 W. f" d6 F' q4 P4 c* \. M7 E- Z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 |) B& c, u, Z3 Q8 i% |7 s! \  D第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! g- r% L/ q8 o6 ?, P( t5 j! u9 j第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 t0 s9 H' Y3 j! v' ^# I
& _! g3 O! v1 ^2 d. S8 A* E- V这里给出一个典型应用实例:8 S  R. m' q0 L
8 [1 F, a, f- S
补地1.jpg
" U) n* W: I2 j8 k
- b' s2 K& w$ C8 p9 `: ^ 补地2.jpg
( Z$ V( o' E0 b$ `) \  I! ]5 }- z0 S9 e8 O

- H0 b, i4 W% v0 n+ W2015年新加入内容:: X3 r' I( \. S9 c3 v
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. f! x! `: T  P& L( d" _8 H
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: y' D* P/ K8 n0 h& x! U! H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& @1 v& B2 J) b# W: \- ^5 N$ k* M6 K; |3 l9 |/ S3 ?6 f9 a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 c: V/ W/ M) ?9 ?, j
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  M3 M# p6 o" W3 c3 _* J6 d
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ @( [0 j& f  r4 t* C+ @. n* ?三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 x8 Z* p/ V# t1 g( n# A不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# k  O5 G9 c+ b6 I" t  x. r. A P1010052.jpg - y- ^8 O; W5 H' O; V0 Y) [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- c3 d; h3 ?8 ]说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 ~$ f: |1 `! i( V0 ~
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 x  c( y9 B$ k3 l9 M- e u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. J( C% Y6 ~! O/ ?# z9 J, h% }; E- u0 d) I4 ?1 k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ w9 D$ r- Q! n' X具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( E, W8 f/ j0 \* F6 l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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