尝试“补天地”的理论总结

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查看68284 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ _; n- s+ ?; C3 y0 V5 m
福神精华贴的通道在此!
( F! ~3 T4 j7 w  Q' |3 u9 nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# p2 k; v) L; O( G, O2 S$ C- W/ ], G& ^0 r

3 g1 Y9 @: `, ~: E- y有三个问题值得反思:  {  A9 M9 D# @
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 o, \, e( j+ P
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 A! L' O3 X. v( x结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. ^8 k: m$ ~3 W; [
补地对比.jpg
, t, o. p) {' Q; m
$ S* `6 K5 s) L 补地对比2.jpg + V; X* i7 T! r/ \8 ^5 ]

1 h4 |$ i# X+ M9 G1 ~( z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 w: C3 i- w0 V% E5 I完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. s! v8 p! c- |

9 f1 L2 g9 A/ {' V# [) V& }0 A3、什么是天?什么是地?
( n1 `$ [: m$ ^" r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  K) M. V+ u4 X) `

' b& M) N$ Y( \; a# k  I8 P( z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 V1 Y  Z* L) X- Z8 W3 G" o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( n5 E3 m( C' |) y8 P+ l$ p有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ z" g6 o4 Z  X' T
! j( |+ s+ c  b
gainian1.jpg 0 c4 G6 x7 g4 l9 F5 x
3 P# }  [5 m% O( k" d* |- U
gainian2.jpg
5 H1 I4 w# M; F
- _5 |* T9 v6 z) i1 v8 Y( w2 b' e9 A gainian3.jpg
* S% r" O8 I. H5 x$ Z- k- A% I1 U) C6 D! X
7 p1 c  t1 h6 D2 I3 T. ~# S
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 ^8 s/ ^. n' g0 r3 f" N+ p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. l6 I  r7 i$ [$ Q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 \5 ^9 z" _  ~2 C& h, ^5 d
0 P1 L6 M4 t1 h这里给出一个典型应用实例:3 [" _6 s: L! L

; N2 o; t6 p, z 补地1.jpg
  X! R$ W2 Y% \* H. d( e
9 T) g! l% l9 B/ S 补地2.jpg ) V( G5 \- D8 M- ^* w

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& C% W: n5 d9 F  G# J2015年新加入内容:% h% \" P! P' }  b3 s- [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. M& @1 ?7 |! u6 g) A" J4 I. i
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 O. E; N2 a. k2 K* K3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 ~% [! S1 Z) Y, A

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 u( E3 H1 G3 T% o6 ^5 N7 b
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- |. P- o6 T% B: u; l6 a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 L! }4 y2 ?. k, o0 Q$ F
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) p# x3 Z% w: ]# j4 \2 x1 m9 m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 o: r0 F% |8 _3 c0 Y( X) f* X! V P1010052.jpg
  M  {& |  a, S$ Z/ D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, @" Q) Y1 h- z+ @说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 I$ `- F9 l/ e0 U7 o( t
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ T5 i8 t& v- U2 n3 T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   I, j+ {& y* f" ?$ D

# A1 H) k! z6 |1 o# i- d; K/ `8 ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% N! ~& z+ |3 r7 P5 ?
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& A$ ?7 }/ S- F/ M0 }4 C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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