尝试“补天地”的理论总结

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查看70586 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 t8 j6 P5 l2 _9 N1 e. i" D
福神精华贴的通道在此!
% [0 `$ J7 `: l8 I# {9 T# ]9 yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# F; z8 Y& g1 G) N, w) @
  ~* {" }: N) E% ^' H1 \
0 D* N! E1 |' P$ v/ y% p有三个问题值得反思:
  b+ [" e2 a! _0 ~! o: M: u1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ B8 t, C7 X' P% S. }3 U. i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 O  x9 n8 A& O
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ o& k1 S5 p: a* u/ Y& C- z4 k
补地对比.jpg
% I) @* \) |6 s. \5 r& D; K. `/ l" E9 D, m' j( \
补地对比2.jpg + C' @1 s: [  B+ Q

( d6 j9 s( j9 p4 q6 N2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) y( b( w& p$ S* n; @$ F. P3 s完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) B- L7 E* P# f

1 ?( ^( v5 Z! q8 _  H  h3 \3、什么是天?什么是地?6 Y! f" e- c# j
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 d) j7 k% a4 W) Y- D! U' i% P5 h2 C1 `. W" c
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" B' P6 u" e' T# x5 b0 c
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( [5 f: m; B3 L
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ A' P7 a) M7 X4 ?& W* i
) N0 d+ A! f8 C9 n' h! T gainian1.jpg
7 i2 r  j! d2 M) L+ E& [7 n2 Z6 A; Y+ l# C, G& q# o  s8 A
gainian2.jpg - k( n) v  b3 w0 g
% S1 B9 x9 q; r* K) w9 ^6 [
gainian3.jpg
+ {  V% z3 _: f( j$ J3 b- H& ]% i% Y- T5 Z, O2 z7 Q: D  |2 r& l1 V, `

: `" _, `/ L! ~* ]% ^+ G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 _' i' W/ i6 ^' {7 R; a! n! t
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  \; J' _9 n/ @: n- l2 n
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% Q+ n( j, I' r7 x: D/ P' I+ p  K: W/ U% p" T* J% k
这里给出一个典型应用实例:- }4 B" M; w8 M: b; h

  {1 G7 l4 R' X2 s$ |: b) ] 补地1.jpg : O( e) n8 G+ g  Q  R
# u8 \" Y6 I! Q: f* x
补地2.jpg / C- p' b! j  p

, R, t: G5 y1 F3 ~, g
% L4 j& f5 I: w4 M9 ]& i2015年新加入内容:1 q. b0 Z+ ^0 n2 g
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ O4 _# J2 ]" J6 G  D6 B* r1 l8 B
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% x# l: Z* H) B3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" a& J2 ~7 B* G) X$ L
; [; L' V* Q" m5 ~$ S: t! u! o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 @4 f$ p1 j# ~2 B0 W* n; u1 r
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 i9 d0 {# _; t0 B  c, t: G
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , E% X% C; @: A* \2 q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 z1 }7 O0 h  P9 N8 B- r; k  [
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ l5 \0 I3 l- x3 H P1010052.jpg ; G2 e5 F) v8 {5 i! Z) x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 f( y1 I, Y9 a/ r说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ c$ K& S7 a2 U6 d* k1 S有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* A  A. b8 M9 i+ S* P u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 }% L1 Y9 c' _: a" L) b8 Z  o- M
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 G( Z3 W" W( q/ c7 n: ^具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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