尝试“补天地”的理论总结

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查看71483 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 s) s; H0 G/ t  V6 u
福神精华贴的通道在此!( R( c) ^4 C: A/ n" b
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 w" j; A( N1 {6 E$ N% ?0 U
2 Q& ^1 B) [" s1 {6 Z

& f! u1 l+ p+ c4 W; r, K. ^6 V, ^& ~有三个问题值得反思:
" ?& }, u) N" o1 K, ^1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) r, n' m4 ^" B/ I4 B0 Q! w9 J视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% i7 ^- `" X( y9 K  ]5 U结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! [- `  V' d. R8 a, O6 _ 补地对比.jpg ; [; p, \# s) J( N' P0 ~

# t% R$ `3 S1 Y  }* ?+ \+ D 补地对比2.jpg
1 _5 z* S# c+ Y9 V9 z8 M- u0 b6 N) o0 \3 P% M* N7 J
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  w0 {6 @7 \) u) L2 c完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. N+ D; _% `& ^

4 h0 E) ]3 v( z9 X4 x3、什么是天?什么是地?2 }- y! v% \, c; d4 {
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, n0 c$ t8 h9 t" v( j$ ^; f
6 [5 h5 |- q; _* v5 V1 s广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ i8 u3 f7 h. N3 i: r) [  y8 x7 L
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' |. @3 K# T' \+ o, C3 E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( D( |- @9 K* Z
# e$ G9 W0 F8 r, H0 r4 l1 B gainian1.jpg
8 z7 ~! H" S  e8 g, U
* Y5 k* u* Y# ?% w' s! L' v% u gainian2.jpg " u. L6 p  ?7 w
0 Y1 n2 ]4 |" A3 F: d$ ]5 U
gainian3.jpg 9 O' S# W- U1 n3 C1 \3 o4 b1 r
- M  ]) E3 W- p0 R) p5 M/ Q  M

4 W- P! [1 {* I  d$ b! C补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 J6 b7 k/ U0 Y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 F- q3 @8 Z! u
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& L1 ?1 @& ^" p6 Y
6 \0 V/ x% C# _/ j- o
这里给出一个典型应用实例:& h2 R, v  M* k% e9 B5 H% {! d
' R9 ?; M* b% V+ J1 X% o. L& {
补地1.jpg
( p/ [+ G1 O9 ]1 i  f! ?; G8 @9 a2 G0 O1 Z3 v6 e8 E  j
补地2.jpg 0 e- `7 d9 x3 Y

" R" J( @+ W' _4 o' c# T& |8 P8 Z, o- b
2015年新加入内容:
: |; n+ Y/ s1 |& U0 g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: Q. z8 w8 _: F2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 f% A- ~1 h/ r* x' t% L# B3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 j+ f) r0 r2 b  r1 w8 X' H; _9 S) P7 l7 P" ]6 x  e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. {% S& ~8 b9 ?+ ^) q7 Q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 |; B! H; V" i0 D) g好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( b+ s1 }% D2 p5 G
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) f) t' \! m& Q- |6 D4 j
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ [& m+ T5 @, f# E P1010052.jpg
0 I" n) O6 h) X+ J& I5 R7 w; @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 F. Q6 H2 \* y5 |& B5 q3 W0 u! b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 ]  c  D( m" k4 w3 L- b, D$ v有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 I8 @, T! @$ G* H3 B5 i1 ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 R0 _% e( g% \5 \: Y
  V! X8 u. B6 H# s/ a1 f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 u2 H9 |! B+ V- f. ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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