尝试“补天地”的理论总结

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查看71572 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' F; i+ A' r9 x, x. i! k! p; z
福神精华贴的通道在此!$ s5 @" K" w" D* P( |
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' s" \4 K" c9 Z# V7 ?7 ^

( |; P* |! V+ ^$ K4 I* V* m0 ]/ E& m3 V4 s5 ~. ]
有三个问题值得反思:
8 B" y9 [' e6 b& ^" @* x3 C% H6 f1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 v* |- S* i$ |9 z4 {2 x
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( O8 q$ S- A( Q  t
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. i; L. `" y4 j, n3 I2 V% t# l
补地对比.jpg
9 s$ ~! k  D! w
+ W' W$ F# k' d% T: q4 { 补地对比2.jpg   N0 ~! z: u, N( r) m0 l: L+ R
. a& T4 |1 R/ }) v
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 T0 I" W. a& V9 `% H4 Z# h3 T: n8 Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 x1 n) B9 I2 o  u! _, C; _
* t; @( c( s1 t8 U1 b6 g
3、什么是天?什么是地?" X; f& R* x+ T: Q; x0 r
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, L  C# E! f* E; G* A3 f; ?  }( M. b5 p( o* U
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 K0 M7 L, x/ ^/ Y5 q2 q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 C$ }; z5 P% d- g
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ J( y7 K4 {/ ^8 S1 ~
$ G5 f! c, o5 z5 | gainian1.jpg
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gainian2.jpg 0 E0 z" h, G4 L8 V
  Y$ A7 M9 F, F& ?8 y, e
gainian3.jpg
! w' i$ c) s6 u5 j1 [. |
0 W5 i! }  p! i/ b. ]: @( K- _' ?8 B3 c  N/ x7 l& e: ?, ^: q% B
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 \7 U+ N" X$ d! B) i9 q- k$ A第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) ]7 d+ \9 g2 h& L
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 [3 H1 a8 X1 Z7 t0 G+ @7 F" W& w$ E
! V8 I5 J* ]; g- C
这里给出一个典型应用实例:
7 q7 {$ O/ E( ?( E9 m- L9 Q  \7 S; Y* V$ F. F6 ^: A, X$ a
补地1.jpg
2 p& }* X0 k$ G: q5 \% P8 o, K5 }1 Y$ d! X
补地2.jpg
& t( Q6 c: N5 @6 R& A: o3 b
- `7 E7 k3 W9 j/ p; f1 r6 J
, y. ~3 D6 k1 H' y1 M& V2015年新加入内容:
4 y  j/ `" U' L# P* \1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ W7 J' `: G% p4 }  p5 ]! ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: |* y' V' z0 g; ?4 K
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 c$ ^* h  K7 m5 M0 H9 x$ A楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 |1 [( |- y. d  j% b! h好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ u5 g  l" n* [' f
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 A0 t  ~9 N0 K( v- C% z" @
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 U& [2 y  _, ~! m) L4 O
P1010052.jpg
- }0 `  K. R% I2 p& Y: J+ W3 T( O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: `0 B: a" f0 n" A说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ w1 O. A* g) a$ Z- i
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" |) e" `* F4 q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 U- t5 `+ b- w4 N! a- h9 b

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( \, h$ Q! f4 j# `& N
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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