尝试“补天地”的理论总结

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查看71633 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, v& i6 }4 C) h, U! R! R
福神精华贴的通道在此!
7 n& o6 A6 q4 F! s; q4 S" {% ^http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % d) O. o! A0 T. i3 P' k" _

' `' D) X" E4 T5 q2 L2 g+ W$ d0 B( p# E5 g" D, F% w3 R4 h
有三个问题值得反思:' H/ C' a' ?. B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) Q0 i& d) a/ U' x' k
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  _0 t, ^& H) m, Z) ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 C2 l( X( B% b" S& U! j/ m: u 补地对比.jpg + L: Q' z) d% {* x; I  G" A8 Y
7 ]7 |1 M" H9 |; P3 ]5 [
补地对比2.jpg 0 k$ g2 y9 a' _5 q+ X; O" m

1 R! D" F) \0 R% @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 e3 n; r* w# t0 S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ u6 H9 Z) N1 B0 b2 B  _

5 F) O4 |8 |1 I& \" M. x, ?% K3、什么是天?什么是地?
' t, r5 ]# B* r" b狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ o6 k8 z( z2 r8 E; h+ E
0 |, M# c; J  g; W  g
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& V7 D4 p- V$ v! n& [
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) M$ b+ }5 Y4 ~5 O; t4 ]9 O# U* H5 X
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& r. l! P" \6 c! m0 F  ?
9 R4 K* t' z1 Y. @ gainian1.jpg
" [( W; V  m9 T% w0 }4 y
/ W. g. ~  U2 [' _$ Q gainian2.jpg
7 B+ V+ f& U, K* A! S
2 l; k0 t  f8 V* b7 Y gainian3.jpg 5 J9 _  k% q( M% ^9 ~) d) T
/ I7 b" k0 P# p- o' W- I
2 H5 p5 z% v) N" _9 S2 F/ e. J
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' J' f+ h; s1 E. h- b第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% E7 T9 l# }5 s+ \  T
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* H1 Q0 p1 L4 [+ |/ X) b: W" a5 j9 z
这里给出一个典型应用实例:1 O+ F1 M2 Z: J

4 X6 u2 B  s# ]& H" X 补地1.jpg $ F! d; b+ F. H  C. K' p- t$ @
$ z% E5 `) ^* X, d! A1 M/ r, e
补地2.jpg
+ e' g- F6 q, K  b
+ C( r, M! D" p; i( O+ @
( Q; ]1 @. G' \3 f& m" F$ t2015年新加入内容:
, Z" l3 D& K/ x1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 w4 d1 c/ U# M' ^8 F; T
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 ^; r% T. }; Z7 ]; c3 @3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. }; k' B  m1 p' U; c0 Q
; _3 Q, v- }  s3 p7 p" Y, m4 z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 [8 q# }* S% C- I楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( |# [7 L, Y7 V( v' R% r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% N' w) {: M0 k2 ~+ m( j三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; H% n! R6 f$ [! B/ E9 F不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ m0 _! z( |! J P1010052.jpg # u$ F' `8 E0 W- i3 E$ X" s: [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: x1 g: a' g4 D3 H" g% u说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 u" p! w( n. d+ U, x
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' k3 e0 o0 M- t( Z2 H u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  n( j( `" g- G
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 D) G+ O2 f. @( N8 F  f$ ~; u* x具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; Z" l0 n6 m& n+ i* v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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