尝试“补天地”的理论总结

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查看71798 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 i; I6 x3 j$ z" b; l0 J! F5 p- X2 v福神精华贴的通道在此!
2 v4 t% c  c9 T* f' z2 y9 [4 Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ T: C* Y% o! `9 Q

! l, q$ C8 Y  e9 \( I3 V& t2 v  |# H7 U
有三个问题值得反思:. d2 M& ^$ D7 R: p* ^9 s6 }( d
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) B  O3 a4 c7 O- j4 ?
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) c9 W0 M  ^" I$ r; L: h1 V结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) b" D- _5 v, x6 J5 n% [ 补地对比.jpg
9 b( W2 D& N3 v% l4 T2 c! p! W9 M6 Z. v
补地对比2.jpg
; s, B+ P  u# i
& p  w, F8 K& g+ m2 m+ R: r2 j# W# B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* T* K. |' |: Q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( C+ g$ y/ \3 n; F* B. C( \, s9 l
% g* N- v- D5 V4 b: g
3、什么是天?什么是地?
4 q! [. U% V! p狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 s" u, k* Q7 y1 p! e. e
6 w7 U& a  c- _. O" p
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 u$ M- v$ f  I1 m" ]1 j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 b* P5 u+ Z1 {7 X2 w有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! `' i8 F2 L7 C* T

8 N  E# w( l. Z( ?( c! T5 f+ h" n gainian1.jpg 3 G$ d2 b3 g6 A+ K- W' V

& Z( s2 `( [/ | gainian2.jpg 0 L* b5 ~2 Y' d

1 v& w2 s5 G# F% Q, |3 C) s gainian3.jpg
1 k6 I* o! s/ ^4 b/ r5 N9 f
/ y" S/ j3 `4 Y
2 @0 Q$ C9 }8 v  Z( T补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! J8 t  A0 Z& i, T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 m. f/ V- |) P4 N2 \
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 G% y, w1 B8 H6 |/ T. l# a6 A# f

- X" k" W$ j! L+ t/ m, N: r这里给出一个典型应用实例:
9 L1 k( |$ G# U$ [
- P8 I- I5 d2 y' \1 ?$ e, ]) { 补地1.jpg 1 X8 E. _0 C% Y# R1 [; t

# H3 ]7 R7 i8 R# c; L0 W- V0 f 补地2.jpg
( ?" q  `6 ]1 v$ ^9 O4 c+ ~0 W
1 x" n8 M) j4 T0 q! D5 x1 h  T- q: B. U+ p
2015年新加入内容:$ w! F3 c( N4 V# f6 [  q' U3 }
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: Y/ \2 B8 y( N
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! m0 e, g" F. N- O- U% [5 ?( @3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" b9 ?4 E2 k' L

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  A, `5 K; M$ m+ b楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* H' K) X5 W1 \
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % D3 {( c2 B* x. J5 f5 ?% n
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: O0 y) ~2 @) K" y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  |2 \7 m' R  w/ Q9 p
P1010052.jpg
# h6 C* n$ u: }- X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 e4 l! w& V! X0 o* E4 u说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' a5 Y5 w) n; Q, K9 Z8 d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) @. J/ l/ U/ Q0 Z( |: I
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 f( g- z* N) {, C$ B2 ]
" \  l; A( k, n( j0 d) k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" N4 b8 |, Q8 e: w5 J) p. d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 [8 v3 e! _0 k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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