尝试“补天地”的理论总结

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查看71527 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  x! R  A+ y- n1 H4 {, h% c福神精华贴的通道在此!
4 Z* r* f) V6 phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 N, D3 d: O& i! I; G6 f# i
0 Q2 R# ]; U& o+ u& G& i
% _3 G& t& T2 {8 o
有三个问题值得反思:
! R% P  ^6 B# n, G1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- k% y. s! f' e2 a视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 `7 }$ \% s: l6 n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 p. d' F, o. E0 S
补地对比.jpg
: E- |, ~" c6 |8 E. O; d  |' }( g& i: n2 b( P1 W
补地对比2.jpg ) `0 D- r1 L" E" Z) n9 s" `& g
* y+ b4 e( Y! C, L
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! a/ |9 f1 @; z$ y" J4 C2 A1 z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: o( E2 W' T" z
0 ^+ C+ ]! V( z6 u2 K" }. F8 Z( B9 x
3、什么是天?什么是地?
* _0 u7 u# H1 ~* T- ?3 Q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- l4 i$ }1 b7 p' G1 z- @1 X7 e# C  {: f: x1 Z2 W0 ~& U/ m
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% ~$ s# ^' l. W& P6 |# L/ O
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- \2 Y) c( O+ [8 `  R4 {% O" w  R有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% D5 k; @  s, i$ G4 u7 o

. a3 [: Y2 @. \1 @! u7 {. b gainian1.jpg
- T% d7 w+ t- k
4 P' h4 Z# c, c gainian2.jpg . e' Z7 s' @" R6 i5 n
$ x, I! m+ \3 o1 z& o  Y& M4 `- B
gainian3.jpg $ I- U/ A! N$ x) e  Q8 `) i4 o

4 I! U$ N% E5 f& o, \- ~6 s6 f
5 b" E; k  w5 b补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ I7 I# d  I' }1 M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ T' V4 L. i" Q! l8 s; ~
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! X! c2 v: Y: {  d1 H- c) r' P& P

9 k: W5 m0 ?) Z9 x这里给出一个典型应用实例:- t: m3 r. F; p
) o. U2 V; d7 |& ^$ W8 U7 o3 ?
补地1.jpg 4 P8 N1 ^& h' R1 m

7 x/ M/ _5 k) y8 g& P+ _ 补地2.jpg $ F' w: s8 h/ h1 M( n, @; J* N

  q$ l; I1 R) h" r/ E: o) m+ d! d
2 N5 v) o0 F8 }! }9 i1 ^/ f2015年新加入内容:
! B5 g$ Z$ X  [$ K1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% b6 j1 B$ _  m4 L2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ B# ^2 A3 b8 j0 v
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& ]+ x: s; i' T9 C+ Q7 C

; g1 H+ v- m; Y- _, v6 }% j: [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 b' c. M6 t( O( h1 w7 M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! c; L7 F" |6 V: ]2 P
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 [. R0 l7 G" _; a0 t' t/ X5 I三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  l' X$ M6 s) I- d1 A6 Z! R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 n; z& D, e+ X  p1 ]" c P1010052.jpg ' A9 r1 A8 @7 r8 G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' G2 ]& J- r( I. N3 t' o' p! i1 e
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( M# H' R; t2 k
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) T+ S4 P. j' y8 s! ]7 x' O
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 z' O" H# c7 ~2 ?* P& e
" Z+ j3 ~8 n5 h. j# ?% c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! B/ K6 G. \* B- ^: R- G1 R
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 W5 m5 b0 I) x6 N) J! T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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