尝试“补天地”的理论总结

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查看72015 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& z! X# j8 _- w0 {+ U
福神精华贴的通道在此!- v2 V% L8 c# b  W% s6 Q; f8 P: g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
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0 G4 S" Y' L" ^8 {0 i' Q
有三个问题值得反思:% A( k/ P+ w( f+ x4 ]
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ A; m2 M0 O% k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 r3 W  r# B. b9 C: U结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  ]# q; @+ s$ D0 l! e: o: I7 o4 r 补地对比.jpg 2 D2 [% D0 q5 q' J5 V

8 ?) D" \' g# n$ }/ i  b8 _$ |( Q! Y 补地对比2.jpg
4 V+ |3 P1 }' Z9 f- ]% D) i$ {) F% J# t8 o
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 v# H' V" ?* U" E% ?完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 P6 X: J# W* G% _2 ~# a. W
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3、什么是天?什么是地?8 h% G% z' V  b5 S" i7 k) ]/ N
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! X+ D/ Z* G$ \( @8 O5 Q
3 |0 D- t6 t' Z+ ^
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 f/ W& C0 Q$ ^7 r+ H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + ^- y; t' H- n3 }- e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! B/ L6 d8 ^. C. S- C2 V

1 E5 ?  }5 `! a; ^* s* h0 \% q' [5 H& [ gainian1.jpg " {9 B" }* @, t7 e  z4 v
8 f) i& `2 l8 R1 T. f& e
gainian2.jpg
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, k1 h% `: p4 ^7 ^: W gainian3.jpg
, w5 {: b/ o& L
# J! D/ j$ R; Y
, X; h5 |) d( I& Q' O% L补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 `3 ]% ~1 f! R. @. N% c第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, h, `) [( T3 m/ W" @/ H' i2 ]
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; ^# R. R; @# F# ]) g& _1 t0 _
% ^# i( w) L; W- F- K3 g
这里给出一个典型应用实例:
  v( x6 N9 [5 K3 m& O: |
8 d/ V& n: {1 R8 L! }4 }. D 补地1.jpg
+ t& o, K6 \2 q4 \" h( l- B! s% t
; ^' h: b& V' S- M4 f8 k9 M) T 补地2.jpg
$ @- @0 q; d# a% o( O% C" }$ D2 Q8 G$ e3 D# g, \
8 Y) c1 C7 a4 m3 V+ `  }. a
2015年新加入内容:6 t; X3 _  m, d7 L7 l- ?$ I
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: ^, K/ o8 K( C; ]- D3 j2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 c/ \& Q2 a0 C3 d3 ^. S3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- ]" z4 \' N1 U% s7 E3 Y) a9 G1 [0 p7 z

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. ^- |2 P/ i9 ]! L9 i- T0 [楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 N& W2 {; t4 D: f9 g
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 {/ w0 \+ K- n# ]9 h$ P% C$ q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) L* K. z) c1 R4 E0 m不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, z1 {  m3 @3 N( O* |6 y3 n! N
P1010052.jpg
  t+ x; i# K$ G) F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& ]( w! c' g1 s' X. Y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ f" i: N! f8 m& H) X
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ U' m8 C4 x7 j u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 h5 q& \6 B9 q" X3 C6 G

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 P2 l9 I) w- ^! |# X' ~( Q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: D4 T5 S" ?; L( b4 y! Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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