尝试“补天地”的理论总结

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查看70868 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 ?' S" e! K6 }! X" h/ p$ e" O% I福神精华贴的通道在此!
/ `1 r! S/ f  H& b2 `. h: b! \3 Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + |+ a: {6 u$ S
/ P! r5 B/ a+ p- `" D
! Q; W1 }2 n. u6 g8 R. s
有三个问题值得反思:
9 W$ t2 S9 p/ ~+ c2 y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 t5 e4 ~% n$ |9 m
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ x6 I7 E( W6 Z  X+ h. @% ?: b! l
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  s6 {% o) a6 l7 t* P! T5 j: j
补地对比.jpg
5 M& P3 h) s; @% K% w5 d* ^" i% z# l) n* f5 r3 \7 X7 ^- ?
补地对比2.jpg 1 h6 L  z' `% e- ~
7 F: s* D; S1 @8 V% S7 ~
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 V+ ?# u  z: V8 e完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 M$ @3 L7 ?7 W& p- f$ Y8 q$ {1 C% J0 Y& I3 F, w
3、什么是天?什么是地?
8 d3 M4 o' g) f2 O( m; F3 D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ H( ?/ X( K8 C* K
% u0 N% q9 k' a/ Z1 J0 `$ g
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: Z8 v9 R2 g' F; ^. T5 Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  v2 e6 v/ S; m( }0 S有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ m* S9 f* Z- A4 t6 o: o
/ v' X% {0 x4 Z gainian1.jpg   {- d$ n& k9 I2 n0 w9 j
8 W: z" J- g, v. z
gainian2.jpg % h3 Q  R8 V6 p4 i

7 v- o2 Z4 ~1 Z/ f& ^, l+ D gainian3.jpg 8 Y8 h3 E6 l: ]% F( x2 p
, N$ o2 u8 t6 C, m) `/ {5 I
  S$ S% W) }6 b1 S# L5 v
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  B# i- q! F; @( T9 @第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* ~* x6 {* f2 ^" V6 ^- f第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 h; |7 |! u3 S) N0 k3 l% o; B# l
" M% G5 Q' l/ C1 O9 L3 f4 Y1 [
这里给出一个典型应用实例:% j' W- g# F1 M+ E

, [& Y2 P' N, K7 F 补地1.jpg . I, W6 f4 z; b$ @
) p8 @# ]( M" x: q7 `
补地2.jpg + J$ K- \1 l/ {4 Y

: O/ a' O3 F; h3 t3 f( U1 }  p" }% ^$ m  O' l  z0 ?, z
2015年新加入内容:
4 U3 i" U$ r! a1 q: M( H1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 k# p& B& o' \0 S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% t5 ^# j+ ?* u% A
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! Y$ c, J$ f5 D* v/ m1 o# S  [- \
$ S+ [! I+ t0 w9 j- f+ E% @% ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 c0 |; x! o7 f" u* m0 Z8 C- C6 r楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ T4 x1 d- X- K9 B. U2 r7 z4 g
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 @( a+ f/ t) o; g7 N. k三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 m$ G0 t! {& V/ U" ^! c不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% P' ^6 X9 ^& w, J4 j; j4 C
P1010052.jpg $ }" w* ]% {! l+ m1 l3 g# ~6 a  o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 s  Z% e  d3 D9 E9 A2 F9 S6 v说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, `. ?, H+ H+ ^5 n: Z9 K有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" \; I- V) f- y& M  C
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; {" c- G, m7 Z# L, c; H# W5 a/ P# l; T* k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! H; g* e6 R, X8 O
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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