尝试“补天地”的理论总结

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查看68282 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  Z7 j( P* n! z, ^2 l
福神精华贴的通道在此!
, m) ]* \$ h$ d3 m- C/ Xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* Z/ \- a3 V" d; [8 x) F# g3 \$ r; N+ w8 {& y/ h9 A) g0 }

5 B) N4 Q* R* S& c# Z! }有三个问题值得反思:" e# W% B4 x' y& W6 h& B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' h+ M* l( i3 [: h3 w' Q7 Z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- ]  B; @4 G9 ?- m6 C4 X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; U3 Q( Y( g0 T1 w8 B; Y
补地对比.jpg - h* X" S* _) R% ?
* M) h. Z8 N* B
补地对比2.jpg 2 D: F0 p+ \$ w0 W# `: c

6 v; [- S. ], }+ }* m9 j, Z3 K  x2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 y  e( b( N$ Y) e( _" J- ]/ l9 j
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" O2 _4 Y& }' |8 B- O" W
1 x# G6 W. d. t& a9 e
3、什么是天?什么是地?
; \- A: j3 v6 @( |1 F# m( m7 ?狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 z) Q0 R) y% w0 z

. Z1 A! @6 f4 f" j" X# v广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 @$ M3 i# W. c8 l) c2 z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & O9 s9 A9 T  i* M( M4 Y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. f+ w: d/ Q- x3 t
7 @1 z+ l2 P& K0 v
gainian1.jpg
. y! k7 T" B, h2 M% w( Q- Q) I. u! }7 f* l" L
gainian2.jpg
; H1 O! T) P9 q- I' _. @- b
+ {# c* g, r) R+ _& C gainian3.jpg # |6 o- b5 ^- k4 N6 R9 z9 }

) }* P+ P( S6 m+ |0 f  [+ |8 Z! o4 f: {8 q) F* ]  ~6 E
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( l/ M! a7 X7 _. r+ L
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: m) |! r) O6 U7 Z7 |$ S8 c2 y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; k& [: @1 N, |* @/ T
0 Z, M/ D- W3 Y0 V
这里给出一个典型应用实例:
7 V7 T6 O2 U9 |( x# h
2 l7 c9 g+ q! _- ? 补地1.jpg ' H# n( t( R# j: \( W- c+ x3 A  p. v' E
. D: [# E* ?) c# H+ g+ D4 A9 C
补地2.jpg : R3 v% s/ c$ |1 ~, N* Q

1 ^. s( u6 L7 c& H5 W$ b
* ]8 n" S6 D$ E& G2015年新加入内容:5 U7 l# X1 m- a% B8 v- I
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- X9 G( ?7 [! w9 I* G- k$ I1 S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 l& ~/ @. L8 G8 q7 e* c# J* |) s" J3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: p& H$ U  T2 [; A2 d/ c

" ~/ S% J. z. v6 z6 }4 l$ M( ?1 v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 z2 R7 \5 P1 c+ U' J, [0 g
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 h: A* D8 [5 `. [6 x$ M  N
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! ^( V9 \! F" \9 l7 h三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- n' F5 i6 y& z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 W+ h5 i* J* U) F+ i( X P1010052.jpg
9 _8 c) y: t% W- y# O4 y0 c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: l  Q0 }* i& K: M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; g$ l" W! f) N8 U' a$ ?; P) B7 i有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 k8 {2 i7 ?* A4 {1 D
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* L& s  A* H& [+ F, V9 j' g
1 l: x' _1 p0 z1 b' e% g' b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* m/ x" s. a# s, q# O# E具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- E/ N( Y/ g! }9 Y) c) {$ A8 O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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