尝试“补天地”的理论总结

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查看71698 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# I: o4 R$ |) {8 @' G; ^6 ]& o
福神精华贴的通道在此!
6 _3 ~$ M7 F8 }- }+ }2 [4 Bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 {$ y0 B) g( {  B1 X) L0 W# A

3 i& J/ p# H: P/ s2 T+ p. J0 h7 u; o: J' ]
有三个问题值得反思:
+ K. V# u8 V+ |' O& ~' I, o1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. P4 N( O6 ^- m6 W% C3 m  p0 k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 w; a  D" K" U; S- C1 @4 t
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 Y( b5 b, T2 u5 [& i' I+ e+ `
补地对比.jpg 2 f: z1 d; |3 ^( T+ t* \
" Y: I4 V) a, @* O" B; g, L* \
补地对比2.jpg , a  H; R; c5 ^- V1 ^, k

. ^( Q3 [) D" M2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 {: ^0 n( u3 \4 i9 p$ L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% P% s5 U* H* j( Z3 [& w7 J

4 g) n' @8 g* r1 C6 \3、什么是天?什么是地?
( O: v! Z  Z' z/ ^% g狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 T- D1 ]" h6 R' ~3 ?/ e+ d- n) V5 [' j* `) C
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( F$ {$ z% M+ U8 B/ g0 D! l( _5 u广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; v2 _' z2 s, |$ M- S" E( p* z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! o  @6 P/ q! q6 n  d* \: F
7 U9 i5 l+ U" ?
gainian1.jpg
2 U7 |) B/ M- x6 K3 T! S
" @" H$ |9 o  b. A, k0 U gainian2.jpg
& |: y6 [: J, z
1 O/ K6 B) h, D- J! y; p gainian3.jpg
6 i* C0 N* n: {
  n- W' u9 |: l- ^7 ^9 U$ Y& Y: B' a& |' Z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ ?) ^8 H, I( C: X第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& ^, e& |* X  {: ~2 P  q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ T+ ]( k& C: M) s) Z: Y3 s

. D2 Q: [0 F3 y! _5 d% r2 n/ Y这里给出一个典型应用实例:
1 z, m7 Z3 ?! X+ B
1 \, B& B+ D8 w2 i; h0 y& h 补地1.jpg 8 }3 q; x- ?' ?8 u
" O1 c2 J! a7 H4 F
补地2.jpg 1 b# F" a* g$ z1 D# V8 |9 g

/ t5 H9 l8 j* c7 l$ {
8 x$ d- M/ Q5 Q' V9 L, q. i2015年新加入内容:& c; W  e4 E( X; ^, o% R2 x) h$ e( \
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- k0 p0 O, z; ~1 \$ v: z( ?, I& w9 z) A2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) g" d# ~& a" M: ^5 ~
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 h8 @, C6 {" K+ d2 T9 Z1 E; n- K$ H- s# W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ n+ a5 U- ~2 M! d6 L: H
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 H# x/ v9 x8 R
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 X& i/ Q8 J* s0 V4 s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% C' {/ Y/ }/ R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 H3 `  h& ?5 [. p P1010052.jpg
. d# j- h! p  N& X* L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 D# q* }  J8 p/ _  [: n7 y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ r- a: u' W- N6 b+ [
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. Y$ b( C" r$ ]: v# s/ B+ D' H' p1 t8 Y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 G. x; h! q$ i! ?+ |3 B# i* }
: n* ~3 j" E9 C7 K8 ~! i& A5 J5 i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ B7 Z5 s* A' o4 s% u. R
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ [4 u0 o  J3 [0 p$ X- g; ~( x" ~. `$ O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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