尝试“补天地”的理论总结

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查看70831 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* P! n# Y' l/ C9 G$ U; @福神精华贴的通道在此!
6 z( [/ q% q* I& ^http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - r1 o0 T) P; A' |& N+ u

1 D$ y) S3 i# ]. S  z
1 D( x! q8 B7 l, Q有三个问题值得反思:( Y4 Q! a, j9 m+ m! W
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 p+ f* g* w9 A6 l# h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! f+ S( v' E  D' X4 A0 n结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; Q. M) e: G8 ^! w
补地对比.jpg
0 z' Z7 f4 i1 d% d* ?( x1 n
  ?/ ?# I# a# J& M8 C) X9 ] 补地对比2.jpg - [8 I/ q: l: L+ N2 s5 G

4 e  k' a5 {, F7 ?4 z2 j2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' u5 R( @: F2 E9 U' |# [  a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 e& o2 c4 t. U- V3 f
. F5 |( v& y- Y3、什么是天?什么是地?0 ?: h3 _# D2 _
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( c2 r/ n1 y  Y0 @6 ~% v# q+ S  Q6 q# E5 ^* h) ^# A
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 j( Z# d, M! R9 M; e# D9 L
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. |# {, w$ P! r, ]! |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ Q8 S7 u" ]8 U) r) D5 ^
: I; [+ K6 i1 S3 {
gainian1.jpg
, b- q# N- ~" B$ p* ?$ K# v- m7 x- f" {
gainian2.jpg
8 N- n  R4 w. y
" D( F3 `9 z. o  i6 A1 Z. J gainian3.jpg
4 X* U9 H, {  S4 i5 s: }* K" f8 C$ \0 B) r: W+ i
0 f& ~* z0 {$ m' c0 r
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' t9 E+ C8 ]& z. s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 g; S/ f, c4 _  c& [1 D
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ B( k2 U# s2 m
5 k- g! h  m$ d( O) a! g7 g; w  m6 f
这里给出一个典型应用实例:
+ h5 \  P+ r0 f% M
6 {, v6 k, g. |6 k4 [/ b 补地1.jpg 0 n, r' x; U% h) ^  d  j

2 L. ?5 B1 {* _7 E 补地2.jpg
) Q: @% F. |& U7 ]  F( ]% T9 x6 J5 G; y& h9 ?; L: k
2 B, ~$ c1 ]- t$ S$ S  b
2015年新加入内容:
$ o3 n. A4 }/ t2 N2 M' T1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ }/ c/ g2 o2 b* N5 W2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) ^7 ^$ i( v/ e6 N& j% U3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 |2 p9 b: D. W; V  P% d/ |

' P  q4 o* N3 \% }" O2 c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . e2 s* s7 n' `
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! {0 t! C$ }8 I* O# a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 \# U- s( }% x& W" U- \$ V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 ^' l$ h0 O% K. K
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, R6 q$ p( ~4 @+ }  A* a& C
P1010052.jpg 2 H/ d# M, A) @; I. t1 ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* \8 N7 W; {. K, d. r+ M; m说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ n; Q" t4 m9 L0 N* B8 t7 c" I/ v6 \( r
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 g2 ?6 S* M$ _/ J* o% `1 G; K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & |" S; q) o, x; f% a3 C
( i8 X* s7 J' l& O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! I+ y0 C: f/ [. H* X. u. B7 |具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 ]: ]$ A) ^, z* P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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